九个溶胶:塔普克灵魂般的平台游戏,违反了期望
由红色蜡烛游戏开发的2D Souls式平台游戏Nine Sols有望在Switch,PS和Xbox游戏机上发布。制片人Shihwei Yang最近阐明了这个标题与拥挤的灵魂类型的区别。
东方哲学与网络朋克美学的独特融合
杨将“陶邮”重点为九个溶胶的身份的核心 - 东方哲学,尤其是道教的融合与坚韧不拔的网络朋克美学。游戏的视觉效果从80年代和90年代的动漫和漫画中大量吸引,例如 akira 和 幽灵在壳中 ,捕捉了未来派的城市景观,霓虹灯和人类技术混合物。这种影响扩展到音频设计,该音频设计将传统的东方乐器与现代声音巧妙地融合在一起,从而创造了独特而大气的音景。
战斗:以道教为基础的偏转系统
九个SOL战斗系统的发展提出了重大挑战。虽然最初的灵感来自 Hollow Knight 之类的头衔,但团队最终转向了一个重新偏转的系统,让人联想到 Sekiro 。但是,九座溶胶并没有激进的反击,而是强调道教哲学固有的安静强度和平衡,从而奖励了玩家偏转攻击和保持镇定的态度。这种独特的方法在2D平台中很少见,需要广泛的迭代才能完美。
发展过程有机地塑造了叙事,以自然与技术的主题以及生与死的意义进行编织。该游戏的独特身份,令人信服的游戏,视觉效果和叙事,使其在拥挤的灵魂般的市场中与众不同。