9つのソル:期待を否定するテープンクの魂のようなプラットフォーマー
Red Candle Gamesが開発した2D SoulsのようなプラットフォーマーであるNine Solsは、Switch、PS、およびXboxコンソールでリリースされる態勢が整っています。プロデューサーのシハイヤンは最近、このタイトルを混雑した魂のようなジャンルと区別するものに光を当てました。
東の哲学とサイバーパンクの美学のユニークなブレンド
Yangは、「Taopunk」を9つのSolsのアイデンティティの中核として強調しています。これは、東洋の哲学、特に道教の融合と、ざらざらしたサイバーパンクの美学と融合しています。ゲームのビジュアルは、80年代と90年代のアニメと漫画のような Akira や Ghost in the Shell から大きく魅了され、未来の都市の景観、ネオンライト、人間技術のブレンドをキャプチャします。この影響はオーディオデザインにまで及び、伝統的な東部の楽器とモダンなサウンドを巧みに融合させ、ユニークで雰囲気のあるサウンドスケープを作成します。
戦闘:道教に根ざしたたわみに焦点を当てたシステム
Nine Solsの戦闘システムの開発は、大きな課題を提示しました。最初のインスピレーションは Hollow Knight のようなタイトルから来ましたが、チームは最終的に Sekiro を連想させる偏向が多いシステムにシフトしました。しかし、攻撃的なカウンター攻撃の代わりに、9つのSolsは、道教哲学に固有の静かな強さとバランスを強調し、攻撃をそらし、落ち着きを維持するためにプレイヤーに報いる。 2Dプラットフォーマーではめったに見られないこのユニークなアプローチには、完璧になるために広範な反復が必要でした。
開発プロセスは、物語を有機的に形作り、自然と技術のテーマで織り、生と死の意味を形作りました。ゲームのユニークなアイデンティティは、ゲームプレイ、ビジュアル、物語の魅力的なブレンドであり、混雑した魂のような市場でそれを際立たせています。