9 개의 솔 : 기대를 무시하는 도청 영혼과 같은 플랫 포머
Red Candle Games에서 개발 한 2D Souls와 같은 플랫 포머 인 Nine Sols는 Switch, PS 및 Xbox 콘솔에 출시 될 예정입니다. 프로듀서 Shihwei Yang은 최근이 타이틀을 혼잡 한 Souls와 같은 장르와 구별하는 것에 대해 밝혀졌습니다.
동부 철학과 사이버 펑크 미학의 독특한 조화
Yang은 "Taopunk"를 9 개의 Sols의 정체성의 핵심, 즉 동부 철학, 특히 도교의 핵심으로 강조하여 거친 사이버 펑크 미학을 강조합니다. 이 게임의 영상은 80 년대와 90 년대의 애니메이션 및 Akira 및 Ghost in the Shell 에서 크게 끌어 당겨 미래의 도시, 네온 조명 및 인간 기술 블렌드를 포착합니다. 이 영향은 오디오 디자인으로 확장되며, 이는 전통적인 동부 악기와 현대적인 사운드를 엄선하여 독특하고 분위기있는 사운드 스케이프를 만듭니다.
전투 : 도교에 뿌리를 둔 편향 중심 시스템
9 개의 SOLS 전투 시스템의 개발은 상당한 도전을 제시했습니다. 초기 영감은 Hollow Knight 와 같은 타이틀에서 나왔지만 팀은 궁극적으로 Sekiro 를 연상시키는 편향이 많은 시스템으로 바뀌 었습니다. 그러나 공격적인 반격 대신 9 개의 Sols는 도교 철학에 내재 된 조용한 강도와 균형을 강조하여 공격을 피하고 평정을 유지하는 데있어 플레이어에게 보상합니다. 2D 플랫 포머에서는 거의 볼 수없는이 독특한 접근 방식은 완벽하게 반복해야했습니다.
개발 과정은 자연과 기술의 주제, 삶과 죽음의 의미를 짜는 이야기를 유기적으로 형성했습니다. 게임의 독특한 정체성, 게임 플레이, 비주얼 및 이야기의 강력한 조화는 혼잡 한 Souls와 같은 시장에서 차별화됩니다.