La huitième saison de Diablo 4 est arrivée, lançant une série de mises à jour gratuites qui ouvriront la voie à la seconde extension du jeu d'action-RPG, dont le lancement est prévu pour 2026.
Cependant, tout ne se passe pas sans heurts au sein de la communauté centrale très engagée de Diablo 4. Ces joueurs sont avides de nouvelles fonctionnalités majeures, de révisions des systèmes et de nouvelles façons de vivre l'expérience du jeu vieux de près de deux ans — et ils n'ont pas hésité à partager leurs retours avec Blizzard. Si Diablo 4 séduit assurément les joueurs occasionnels qui apprécient une chasse aux monstres simple, les fondations du jeu reposent sur des fans dévoués qui jouent régulièrement, analysent les métas de builds et s'attendent à ce que Blizzard propose constamment de nouveaux défis significatifs.
Il n'était donc pas entièrement surprenant que la feuille de route 2025 de Diablo 4, récemment dévoilée — la première que Blizzard ait publiée pour le jeu — ait été critiquée. Suite à cette annonce, de nombreux joueurs ont exprimé leur inquiétude concernant le contenu prévu pour 2025, incluant la Saison 8, et ont questionné la présence de suffisamment de nouveautés pour maintenir leur intérêt.

La discussion en ligne est devenue si intense qu'un gestionnaire de la communauté Diablo est intervenu dans le fil de discussion principal du subreddit Diablo 4 pour répondre aux préoccupations des joueurs : « Nous avons inclus moins de détails dans les parties ultérieures de la feuille de route pour préserver la flexibilité des fonctionnalités encore en développement », a-t-il précisé. « Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :) » Même Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et cadre de sa société mère Microsoft, a apporté son point de vue.
La Saison 8 débute dans ce climat, accompagnée de plusieurs changements controversés. L'une des mises à jour les plus discutées est une refonte majeure du passe de bataille de Diablo 4, le rapprochant davantage du modèle de Call of Duty en permettant aux joueurs de débloquer les récompenses de manière non linéaire. Cependant, le passe de bataille mis à jour accorde désormais moins de monnaie de jeu qu'auparavant, réduisant le montant que les joueurs peuvent reporter sur les passes de bataille futurs.
Dans un long entretien avec IGN, le designer principal du jeu en direct de Diablo 4, Colin Finer, et le designer principal des saisons, Deric Nunez, ont réagi à la réponse de la communauté concernant la feuille de route, ont confirmé les projets de mise à jour de l'arbre des compétences — une fonctionnalité longtemps réclamée — et ont expliqué le raisonnement derrière les modifications apportées au passe de bataille.