Casa Notizia Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Autore : Victoria Aggiornamento:Mar 21,2025

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri progetti entusiasmanti nelle opere.

Il regista di dichiarazione cerca di espandersi sul mondo che hanno creato

Espansioni o sequel all'orizzonte?

Il sequel dichiarato/DLC ha accennato come numeri di vendita soddisfa Obsidian e Microsoft

Il rilascio di Boved è stato un trionfo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto riferito con i suoi dati sulle vendite. In un'intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per espansioni o sequel.

Mentre Obsidian non ha annunciato ufficialmente alcun piano futuro, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a lavorare sul franchise. La prospettiva di creare nuovi contenuti nel mondo consolidato è particolarmente attraente per lei. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".

Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed

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Il viaggio di Boved to Release era irto di sfide e cambiamenti significativi. Patel riconosce apertamente la natura disordinata del processo, portando alla fine a un risultato positivo.

Il progetto è iniziato nel 2018, mentre Obsidian si è preparato per una potenziale vendita, nonostante il successo di titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . L'indipendenza ha presentato i propri ostacoli. L'acquisizione di Microsoft di Obsidian nel 2020 e l'annuncio del gioco successivo hanno segnato una svolta. Tuttavia, il team ha dovuto tagliare diverse funzionalità, tra cui la funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente il progetto.

Patel, al timone, descrive le difficoltà di gestire una squadra di oltre 80 persone. "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola", ha spiegato. Sotto la guida di Patel, il team si è concentrato sul miglioramento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity e si è spostato da un mondo aperto alle zone aperte, consentendo un maggiore raffinamento di queste aree.

Riflettendo sull'esperienza, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".

Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics Game

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Con i pilastri del franchise di Eternity rivitalizzati attraverso i dichiarati, Obsidian sta esplorando la possibilità di un gioco di tattiche di pilastri . Durante un Livestream Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: il direttore di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato l'interesse della società in questa direzione.

Sawyer ha dichiarato: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha anche riconosciuto le sfide nel determinare l'ambito: "La difficoltà è capire la sua portata, in termini di" quante persone "e" che tipo di qualità visiva stiamo cercando "e" quanto è grande? "I rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un colto di pilastro di giochi di tattiche di eternità e il successo di Avied potrebbe finalmente portare a questo progetto.

Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nello sviluppo di pilastri di Eternity 3 , immaginando un budget paragonabile a Baldur's Gate 3 - around $ 100 milioni - un aumento significativo rispetto al budget dei pilastri dell'eternità 2: Deadfire .

Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti su dichiarato, dai un'occhiata al nostro articolo correlato!

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