Dyrektor Avoweda wskazuje na przyszłe plany franczyzy po udanej premiery gry. Czytaj dalej, aby odkryć możliwości ekspansji, kontynuacji i innych ekscytujących projektów w pracach.
Dyrektor Avoweda chce rozwinąć świat, który stworzył
Rozszerzenia czy kontynuacje na horyzoncie?
Wydanie Avoweda było triumfem, a Microsoft i Obsydian podobno zadowoleni z swoich danych sprzedaży. W wywiadzie dla Bloomberga z 22 lutego 2025 r., Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał ekspansji lub kontynuacji.
Chociaż Obsidian oficjalnie nie ogłosił żadnych planów na przyszłość, Patel wyraził silną chęć kontynuowania pracy nad franczyzą. Perspektywa tworzenia nowych treści w ustalonym świecie jest dla niej szczególnie atrakcyjna. Stwierdziła: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.
Poruszanie się po wyzwaniach związanych z rozwojem Avoweda
Podróż Avoweda do uwolnienia była pełna wyzwań i znaczących zmian. Patel otwarcie przyznaje niechlujny charakter tego procesu, ostatecznie prowadząc do udanego wyniku.
Projekt rozpoczął się w 2018 r., Jak przygotował Obsydian na potencjalną sprzedaż, pomimo sukcesu tytułów takich jak Fallout: New Vegas i Pillars of Eternity . Niezależność przedstawiła własne przeszkody. Przejęcie przez Microsoft Obsydian w 2020 r. I kolejne ogłoszenie gry oznaczały punkt zwrotny. Jednak zespół musiał zmniejszyć kilka funkcji, w tym funkcjonalność dla wielu graczy. Zmiana przywództwa i ponowne uruchomienie gier w styczniu 2021 r. Ponadto zmieniło projekt.
Patel na czele opisuje trudności w zarządzaniu zespołem ponad 80 osób. „Zwykle, jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek, tworząc nowe pionowe plasterek i zmienione plany produkcyjne, zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem” - wyjaśniła. Pod przywództwem Patela zespół skupił się na ulepszeniu historii i wiedzy z franczyzy Eternity i przeniesiony z otwartego świata na strefy otwarte, umożliwiając większe udoskonalenie tych obszarów.
Zastanawiając się nad doświadczeniem, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian oczu Game taktyki wieczności
Wraz z filarami franczyzy Eternity rewitalizowanej przez Avowed, Obsidian bada teraz możliwość gry w gry taktyki wieczności . Podczas 23 lutego 2025 r. Twitch na żywo na żywo, filary wieczności i filary Eternity 2: Dyrektor Deadfire Josh Sawyer ujawnił zainteresowanie firmy w tym kierunku.
Sawyer stwierdził: „Pillars: taktyka to coś, co wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Jednak przyznał także wyzwania w określaniu zakresu: „Trudność polega na tym, że ustalono jego zakres, jeśli chodzi o„ liczbę ludzi ”i„ jaką jakość wizualną ”i„ jak duże jest to? ”Poprzednie raporty wskazują na zainteresowanie deweloperów w grach taktycznych wieczności , a sukces Avowed może w końcu doprowadzić do tego projektu.
Mimo to Sawyer pozostaje zaangażowany w opracowywanie filarów Eternity 3 , wyobrażając sobie budżet porównywalny z Baldur's Gate 3 - około 100 milionów dolarów - znaczny wzrost w stosunku do budżetu filarów wieczności 2: Deadfire .
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje na temat Avowed, sprawdź nasz powiązany artykuł!