ผู้กำกับ Avowed บอกใบ้เกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับแฟรนไชส์หลังจากการเปิดตัวเกมที่ประสบความสำเร็จ อ่านเพื่อค้นหาความเป็นไปได้ของการขยายภาคต่อและโครงการที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ ในงาน
ผู้กำกับของ Avowed ดูเหมือนจะขยายตัวเมื่อโลกที่พวกเขาสร้างขึ้น
การขยายหรือภาคต่อบนขอบฟ้า?
การเปิดตัวของ Avowed เป็นชัยชนะโดย Microsoft และ Obsidian มีรายงานว่ามีความยินดีกับตัวเลขยอดขาย ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2568 กับ Bloomberg ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel ได้พูดคุยถึงศักยภาพในการขยายตัวหรือภาคต่อ
ในขณะที่ Obsidian ยังไม่ได้ประกาศแผนการในอนาคตอย่างเป็นทางการ Patel แสดงความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะทำงานกับแฟรนไชส์ต่อไป ความคาดหวังในการสร้างเนื้อหาใหม่ในโลกที่จัดตั้งขึ้นนั้นเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจเธอเป็นพิเศษ เธอกล่าวว่า "ตอนนี้เราได้สร้างโลกที่ยอดเยี่ยมนี้และสร้างความแข็งแกร่งของทีมและความทรงจำของกล้ามเนื้อรอบเนื้อหาและการเล่นเกมในโลกนี้ฉันชอบที่จะเห็นเราทำมากขึ้นด้วย"
การนำทางความท้าทายของการพัฒนาของ Avowed
การเดินทางของ Avowed เพื่อการปล่อยตัวนั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ Patel ยอมรับธรรมชาติที่ยุ่งเหยิงของกระบวนการอย่างเปิดเผยในที่สุดนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จ
โครงการเริ่มต้นขึ้นในปี 2561 เนื่องจาก Obsidian เตรียมพร้อมสำหรับการขายที่มีศักยภาพแม้จะประสบความสำเร็จในชื่อเช่น Fallout: New Vegas และ Pillars of Eternity ความเป็นอิสระนำเสนออุปสรรคของตัวเอง การเข้าซื้อกิจการของ Obsidian ของ Microsoft ในปี 2020 และการประกาศเกมต่อมาเป็นจุดเปลี่ยน อย่างไรก็ตามทีมต้องตัดคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคน การเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและการรีบูตเกมในเดือนมกราคม 2564 เปลี่ยนโฉมโครงการต่อไป
Patel ที่หางเสืออธิบายถึงความยากลำบากในการจัดการทีมงานกว่า 80 คน “ โดยปกติถ้าคุณก้าวถอยหลังและประเมินทิศทางความคิดสร้างสรรค์ของคุณอีกครั้งโดยรวบรวมชิ้นแนวตั้งใหม่และแผนการผลิตที่ปรับปรุงใหม่คุณจะทำเช่นนั้นกับทีมเล็ก ๆ ” เธออธิบาย ภายใต้การนำของ Patel ทีมมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างเรื่องราวและตำนานจาก เสาหลักของแฟรนไชส์ นิรันดร์และเปลี่ยนจากโลกเปิดเป็นโซนเปิดเพื่อให้การปรับแต่งพื้นที่เหล่านี้มากขึ้น
เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ Patel กล่าวว่า "มีสิ่งที่น่าสนใจนี้ที่ฉันเคยเห็นในทุกโครงการที่ฉันเคยทำหรือเห็นในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ที่สตูดิโอ
Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics
ด้วย เสาหลักของแฟรนไชส์ นิรันดร์ที่ได้รับการฟื้นฟูผ่าน Avowed ตอนนี้ Obsidian กำลังสำรวจความเป็นไปได้ของเกม กลยุทธ์นิรันดร์ ในช่วงวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2025 Twitch Livestream เสาแห่งนิรันดร์ และ เสาหลักของนิรันดร์ 2: ผู้อำนวยการคนตาย Josh Sawyer เปิดเผยความสนใจของ บริษัท ในทิศทางนี้
Sawyer กล่าวว่า "Pillars: กลยุทธ์เป็นสิ่งที่ผู้คนจำนวนมากต้องการผู้คนจำนวนมากในสตูดิโอต้องการทำงานต่อไปมีผู้คนจำนวนมากที่ชอบเกมยุทธวิธี" อย่างไรก็ตามเขายังยอมรับความท้าทายในการกำหนดขอบเขต: "ความยากลำบากคือการหาขอบเขตของมันในแง่ของ 'กี่คน' และ 'คุณภาพการมองเห็นแบบไหนที่เรากำลังจะ ไป ' และ 'มันใหญ่แค่ไหน?'" รายงานก่อนหน้านี้แสดงให้เห็นถึงความสนใจของนักพัฒนา
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ซอว์เยอร์ยังคงมุ่งมั่นที่จะพัฒนา เสาหลักนิรันดร 3 คาดว่าจะมีงบประมาณเทียบเท่ากับ ประตู 3 ของ Baldur - รอบ $ 100 ล้าน - เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากงบประมาณของ เสาหลักนิรันดร 2: ตาย
Avowed พร้อมใช้งานสำหรับ Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Avowed ลองดูบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!