De directeur van Avowed verwijst naar toekomstige plannen voor de franchise na de succesvolle lancering van de game. Lees verder om de mogelijkheden van uitbreidingen, vervolg en andere opwindende projecten in de maak te ontdekken.
De regisseur van Avowed wil de wereld uitbreiden die ze hebben gecreëerd
Uitbreidingen of vervolg op de horizon?
De release van Avowed was een triomf, met Microsoft en Obsidian naar verluidt tevreden met zijn verkoopcijfers. In een interview van 22 februari 2025 met Bloomberg besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor uitbreidingen of vervolg.
Hoewel Obsidian officieel geen toekomstige plannen heeft aangekondigd, gaf Patel een sterke wens uit om aan de franchise te blijven werken. Het vooruitzicht om nieuwe inhoud te creëren binnen de gevestigde wereld is vooral aantrekkelijk voor haar. Ze verklaarde: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons er graag meer mee zien doen."
Navigeren door de uitdagingen van de ontwikkeling van Avowed
De reis van Avowed om vrij te geven was beladen met uitdagingen en belangrijke veranderingen. Patel erkent openlijk de rommelige aard van het proces, wat uiteindelijk tot een succesvol resultaat leidt.
Het project begon in 2018, toen Obsidian zich voorbereidde op een mogelijke verkoop, ondanks het succes van titels als Fallout: New Vegas en pilaren van de eeuwigheid . De onafhankelijkheid presenteerde zijn eigen obstakels. Microsoft's acquisitie van Obsidian in 2020, en de daaropvolgende spelaankondiging, markeerde een keerpunt. Het team moest echter verschillende functies snijden, waaronder multiplayer -functionaliteit. Een leiderschapsverandering en het opnieuw opstarten van game in januari 2021 hervormde het project verder.
Patel, aan het roer, beschrijft de moeilijkheden om een team van meer dan 80 mensen te beheren. "Normaal gesproken als je een stap terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert, een nieuwe verticale plak en herziene productieplannen samenstelt, zou je dat doen met een heel klein team," legde ze uit. Onder leiding van Patel concentreerde het team zich op het verbeteren van het verhaal en de overlevering van de pijlers van de eeuwigheidsfranchise en verschoof van een open wereld naar open zones, waardoor deze gebieden een grotere verfijning van deze gebieden mogelijk waren.
Nadelend over de ervaring, merkte Patel op: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian Eyes a Pillars of Eternity Tactics Game
Met de pijlers van de eeuwigheid franchise nieuw leven ingeblazen door Avowed, onderzoekt Obsidian nu de mogelijkheid van een pijlers van de eeuwigheidstactiekspel . Tijdens een 23 februari 2025 Twitch Livestream, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire -directeur Josh Sawyer onthulde de interesse van het bedrijf in deze richting.
Sawyer verklaarde: "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden." Hij erkende echter ook de uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte: "De moeilijkheid is het uitzoeken van de reikwijdte ervan, in termen van 'hoeveel mensen' en 'wat voor soort visuele kwaliteit gaan we voor' en 'Hoe groot is het?' 'Eerdere rapporten gaven de interesse van ontwikkelaars aan in een pijlers van de eeuwigheidstactiek en het succes van de geur die dit project eindigt.
Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor het ontwikkelen van pijlers van de eeuwigheid 3 , met een budget dat vergelijkbaar is met Baldur's Gate 3 - om $ 100 miljoen - een aanzienlijke toename ten opzichte van het budget van pijlers van de eeuwigheid 2: Deadfire .
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Bekijk ons gerelateerde artikel voor de laatste updates over Avowed!