Concord: uno sparatutto con eroi in arrivo il 23 agosto con una solida tabella di marcia post-lancio
Sony e Firewalk Studios hanno svelato i dettagli relativi al piano di contenuti post-lancio per il loro prossimo sparatutto con eroi, Concord, in arrivo il 23 agosto su PS5 e PC. Dopo una beta aperta di successo, i giocatori possono aspettarsi un flusso continuo di aggiornamenti a partire dal primo giorno.
Non è richiesto il pass battaglia
A differenza di molti concorrenti, Concord evita il tradizionale sistema di passaggio di battaglia. Firewalk Studios dà priorità a un'esperienza di base gratificante, in cui il gameplay, la progressione del personaggio e il completamento degli obiettivi forniscono ricompense significative. Questa scelta progettuale si concentra sul rendere il gioco principale coinvolgente senza fare affidamento su un sistema di progressione monetizzato.
Stagione 1: La Tempesta – In arrivo a ottobre 2024
Il primo importante aggiornamento post-lancio di Concord, la Stagione 1: La Tempesta, è previsto per ottobre. Questo aggiornamento introdurrà:
- Un nuovo personaggio giocabile di Freegunner.
- Una mappa nuova di zecca.
- Ulteriori varianti di Freegunner.
- Nuovi oggetti cosmetici e premi.
- Vignette cinematografiche settimanali che espandono la trama della troupe Northstar.
Nella prima stagione debutterà anche un negozio in-game, che offrirà oggetti puramente cosmetici che non influiscono sull'equilibrio del gioco.
Stagione 2 e oltre
La stagione 2 è già in fase di sviluppo, con uscita prevista per gennaio 2025. Firewalk Studios si impegna a fornire aggiornamenti stagionali regolari durante il primo anno di Concord, garantendo un flusso costante di nuovi contenuti.
Strategie di gioco ottimali
Il direttore del gioco Ryan Ellis ha offerto approfondimenti su un gameplay efficace, sottolineando il sistema "Crew Builder". I giocatori riuniscono squadre di cinque Freegunner unici, con la possibilità di includere fino a tre copie di qualsiasi variante. Ciò consente una composizione strategica della squadra in base alle preferenze del giocatore e alle dinamiche della partita.
A differenza dei tradizionali ruoli "Carro armato" o "Supporto", i Freegunner di Concord sono progettati per infliggere danni elevati. Sei ruoli distinti (Ancora, Breacher, Infestatore, Ranger, Tattico e Guardiano) influenzano il gioco attraverso il controllo dell'area, il posizionamento strategico e le manovre di fiancheggiamento. Combinando Freegunner di ruoli diversi si sbloccano bonus speciali per l'equipaggio, migliorando la mobilità, la gestione delle armi e i tempi di recupero.