Concord: een hero shooter die op 23 augustus wordt gelanceerd met een robuust stappenplan na de lancering
Sony en Firewalk Studios hebben details onthuld over het contentplan na de lancering voor hun aankomende hero shooter Concord, die op 23 augustus wordt gelanceerd op PS5 en pc. Na een succesvolle open bèta kunnen spelers vanaf dag één rekenen op een continue stroom updates.
Geen gevechtspas vereist
In tegenstelling tot veel concurrenten schuwt Concord het traditionele gevechtspassysteem. Firewalk Studios geeft prioriteit aan een lonende basiservaring, waarbij gameplay, karaktervoortgang en objectieve voltooiing zinvolle beloningen opleveren. Deze ontwerpkeuze is erop gericht om het kernspel boeiend te maken zonder afhankelijk te zijn van een voortgangssysteem dat inkomsten genereert.
Seizoen 1: The Tempest – Verschijnt in oktober 2024
De eerste grote post-launch-update van Concord, Seizoen 1: The Tempest, staat gepland voor oktober. Deze update introduceert:
- Een nieuw speelbaar Freegunner-personage.
- Een gloednieuwe kaart.
- Extra Freegunner-varianten.
- Nieuwe cosmetische items en beloningen.
- Wekelijkse filmische vignetten die de verhaallijn van de Northstar-crew uitbreiden.
Er zal ook een in-game winkel debuteren in seizoen 1, met puur cosmetische items die de gameplay-balans niet beïnvloeden.
Seizoen 2 en daarna
Seizoen 2 is al in ontwikkeling en mikt op een release in januari 2025. Firewalk Studios streeft ernaar om gedurende het eerste jaar van Concord regelmatig seizoensupdates te leveren, waardoor een consistente stroom nieuwe inhoud wordt gegarandeerd.
Optimale gameplaystrategieën
Gamedirecteur Ryan Ellis bood inzichten in effectieve gameplay, waarbij hij de nadruk legde op het "Crew Builder"-systeem. Spelers stellen teams samen van vijf unieke Freegunners, met de optie om maximaal drie exemplaren van elke variant op te nemen. Dit maakt strategische teamsamenstelling mogelijk op basis van spelersvoorkeur en wedstrijddynamiek.
In tegenstelling tot de traditionele 'Tank'- of 'Support'-rollen, zijn de Freegunners van Concord ontworpen om veel schade aan te richten. Zes verschillende rollen (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician en Warden) beïnvloeden de gameplay via gebiedscontrole, strategische positionering en flankerende manoeuvres. Door Freegunners uit verschillende rollen te combineren, worden speciale bemanningsbonussen ontgrendeld, waardoor de mobiliteit, het hanteren van wapens en de cooldown-tijden worden verbeterd.