In un'intervista affascinante con Minnmax, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha approfondito la sua storica carriera alla Sony, iniziata nel febbraio 1993 quando si è unito alla squadra di Ken Kutaragi. Conosciuto come "The Father of PlayStation", Kutaragi era al timone di sviluppare l'originale PlayStation che alla fine ha abbellito gli scaffali dei negozi. Tuttavia, Yoshida e altri nuovi membri del team sono stati introdotti anche a un intrigante storia di gioco: il prototipo Nintendo PlayStation.
Yoshida ha condiviso che una delle prime cose mostrate a nuove assunzioni era questo prototipo funzionante della Nintendo Sony PlayStation. Inoltre, ha rivelato che, nel suo primo giorno, ha avuto l'opportunità di giocare un gioco "quasi finito" sul sistema. Descrivendo il gioco, Yoshida lo ha paragonato a uno sparatutto spaziale simile al titolo CD SEGA Silpheed, che in particolare ha trasmesso in streaming le risorse da un CD. Sebbene non riusciva a ricordare lo sviluppatore o la posizione specifica in cui è stato realizzato, la possibilità che questo gioco potesse ancora esistere negli archivi di Sony offre una prospettiva allettante per gli appassionati di giochi.
"Non sarei sorpreso", ha osservato Yoshida, accennando alla potenziale conservazione del gioco a causa del suo formato CD.
La Nintendo PlayStation rimane un'ambita rarità tra collezionisti e storici del gioco, emblematico di uno scenario "what-if" fondamentale nel settore dei giochi. Il suo fascino è stato ulteriormente evidenziato dalle sue apparizioni nelle aste e nei circoli del collettore. La nozione di scoperta e di sperimentare questo gioco inedito dagli archivi di Sony è incredibilmente attraente, soprattutto i precedenti come il rilascio di Star Fox di Nintendo 2 anni dopo la sua cancellazione iniziale. Ciò solleva la speranza che un giorno questo unico pezzo di storia dei videogiochi possa essere condiviso con il mondo.