In een fascinerend interview met Minnmax daalde de voormalige PlayStation -directeur Shuhei Yoshida in zijn legendarische carrière bij Sony, die begon in februari 1993 toen hij bij het team van Ken Kutaragi kwam. Bekend als 'The Father of Playstation', stond Kutaragi aan het roer van het ontwikkelen van de originele Playstation die uiteindelijk de winkelplanken sierde. Yoshida en andere nieuwe teamleden maakten echter ook kennis met een intrigerend stuk gamegeschiedenis: het Nintendo PlayStation -prototype.
Yoshida deelde dat een van de eerste dingen die werden getoond aan nieuwe medewerkers was dit werkende prototype van de Nintendo Sony PlayStation. Bovendien onthulde hij dat hij op zijn allereerste dag de kans kreeg om een "bijna voltooide" spel op het systeem te spelen. Yoshida beschreef het spel en vergeleek het met een Space Shooter vergelijkbaar met de Sega CD -titel Silpheed, die met name activa van een CD streamde. Hoewel hij de ontwikkelaar of de specifieke locatie waar deze werd gemaakt niet kon herinneren, biedt de mogelijkheid dat deze game nog steeds in Sony's Archives bestaat een verleidelijk vooruitzicht voor gamingliefhebbers.
"Het zou me niet verbazen," merkte Yoshida op, terwijl hij door zijn CD -formaat duidde op het potentiële behoud van de game.
De Nintendo PlayStation blijft een felbegeerde zeldzaamheid onder verzamelaars en gaminghistorici, emblematisch voor een cruciaal "What-IF" -scenario in de gaming-industrie. De allure is verder benadrukt door zijn verschijningen in veilingen en verzamelkringen. Het idee om dit niet-uitgebrachte space-shooter spel uit Sony's Archives te ontgraven en te ervaren, is ongelooflijk aantrekkelijk, vooral gezien precedenten zoals Nintendo's release van Star Fox 2 jaar na de eerste annulering. Dit verhoogt de hoop dat dit unieke stuk geschiedenis van videogames ooit zou kunnen worden gedeeld met de wereld.