Activisionのライブサービスゲームへのピボットは、クラッシュバンディクーのキャンセルにつながったと伝えられています。この記事は、キャンセルの背後にある理由を掘り下げ、Activisionの焦点の変化と他のプロジェクトへの影響を調査します。
Crash Bandicoot 5:ライブサービスの犠牲者クラッシュバンディクーのパフォーマンスが認識されているために廃棄された続編4
ゲームの歴史家であるリアム・ロバートソンは、クラッシュバンディクーのリバイバルの背後にあるスタジオであるボブのためのおもちゃがクラッシュバンディクーの事前生産を開始したと報告しています。リソースの。 Crash Bandicoot 4の直接の続編である:It's Activeは、初期の概念的段階にありました。 ロバートソンは、提案されたストーリーラインとコンセプトアートを詳細に説明し、悪役の子供向けアカデミー内の環境を明らかにし、帰還敵対者をフィーチャーしています。 驚くべきことに、コンセプトアートはスパイロを紹介しました。スパイロは、トイズフォーボブが復活させた別のプレイステーションアイコンを披露しました。 ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と確認します。
キャンセルの噂は、当初、ボブのコンセプトアーティストであるニコラス・コレのためにかつてのおもちゃから浮上しました。ロバートソンの報告書はこれを裏付けており、bandicoot 4の知覚されたアンダーパフォーマンスと、Activisionのライブサービス戦略と相まって、決定に影響を与えたことを示唆しています。
Activisionは、シングルプレイヤーの続編ピッチを拒否しますActivisionの焦点の変化は、他のフランチャイズに影響を与えたようです。 ロバートソンの報告は、成功したリメイクの続編であるトニー・ホークのプロ・スケーター3 4
のピッチの拒否も明らかにしています。 リメイクの背後にあるスタジオであるVicarious Visionsは、その後Activisionに吸収され、代わりにCall of Dutyand
diabloに取り組んでいます。 トニー・ホーク自身がこれらの出来事を確認し、トニー・ホークのプロ・スケーター3 4が、Actionisionsへの統合が統合されるまで計画されていると述べています。 彼は、Activisionが続編のために他のスタジオからのピッチを求めたが、最終的に不満のためにそれらを拒否したと説明しています。
ホークは、Activision が Tony Hawk's Pro Skater フランチャイズを扱う他のスタジオに自信を持っておらず、それがプロジェクトの終焉につながったと強調しました。 これは、Activision のシングルプレイヤー タイトルからの戦略的転換が広範な影響を及ぼしていることを浮き彫りにしています。