<<> 라이브 서비스 게임에 대한 Activision의 피벗은 Crash Bandicoot 5의 취소로 이어 졌다고한다.이 기사는 취소의 이유를 탐구하여 Activision의 초점 변화와 다른 프로젝트에 미치는 영향을 탐구한다. .
<<> 게임 역사가 인 Liam Robertson은 Crash Bandicoot Revival의 스튜디오 인 Bob의 Toys가 Crash Bandicoot 5에서 사전 제작을 시작했다고 보도했다. 그러나 Activision의 라이브 서비스 타이틀의 우선 순위는 프로젝트의 취소 및 재 할당을 초래했다. 자원의.
Crash Bandicoot 4의 직접 속편 인 계획된 단일 플레이어 3D 플랫 포머는 초기 개념적 단계에있었습니다. Robertson은 제안 된 스토리 라인과 컨셉 아트를 자세히 설명하여 악의적 인 어린이 아카데미 내에서 반환 길항제를 특징으로하는 설정을 공개합니다.
<<> 놀랍게도, 컨셉 아트는 스파이로 (Spyro)를 선보였다. Robertson은 "Crash와 Spyro는 두 개의 플레이 가능한 캐릭터가 되려고했습니다."<🎜 🎜>.
Crash Bandicoot 4 <🎜 🎜 <🎜 🎜 <🎜
의 성과가 결정에 영향을 미쳤음을 시사합니다. 를 거부합니다 <🎜 🎜> <<> Activision의 초점 변화는 다른 프랜차이즈에 영향을 미쳤던 것으로 보입니다. Robertson의보고는 또한 성공적인 리메이크의 속편 인Tony Hawk 's Pro Skater 3 4 에 대한 피치의 거부를 보여줍니다. 리메이크 뒤의 스튜디오 인 대리 비전은 이후에 활성화에 흡수되어 의무 <🎜
및 <🎜 🎜> 디아블로 대신 작업을 수행했습니다.
토니 호크 자신은이 사건을 확인하여 토니 호크의 프로 스케이터 3 4
프랜차이즈를 처리하여 프로젝트의 죽음을 초래합니다. 이것은 단일 플레이어 타이틀에서 Activision의 전략적 전환의 광범위한 영향을 강조합니다.