据报道,动视转向直播游戏导致了《古惑狼 5》的取消。本文深入探讨了取消背后的原因,探讨了动视重心的转变及其对其他项目的影响。
古惑狼 5:现场服务伤亡
由于《古惑狼 4》表现不佳而取消续集
游戏历史学家利亚姆·罗伯逊 (Liam Robertson) 报道称,《古惑狼》复兴版的 Toys for Bob 工作室已开始《古惑狼 5》的前期制作。然而,动视公司优先考虑现场服务游戏,导致该项目被取消和重新分配的资源。计划中的单人 3D 平台游戏是 古惑狼 4:是时候了的直接续集,目前处于早期概念阶段。 罗伯逊详细介绍了拟议的故事情节和概念艺术,揭示了邪恶儿童学院的背景,其中包括回归的对手。
值得注意的是,概念艺术展示了由 Toys for Bob 复活的另一个 PlayStation 图标 Spyro,作为与 Crash 一起对抗跨维度威胁的可玩角色。 罗伯逊证实,“古惑狼和小龙斯派罗原本是两个可玩的角色。”
取消的谣言最初来自前 Toys for Bob 概念艺术家 Nicholas Kole。罗伯逊的报告证实了这一点,表明古惑狼 4 的表现不佳,加上动视的实时服务策略影响了这一决定。
动视拒绝单人游戏续集
动视的重心转变似乎影响了其他系列。 罗伯逊的报道还透露,《托尼·霍克的职业滑板手 3 4》的成功翻拍续集《托尼霍克的职业滑板手 3 4》的宣传遭到拒绝。 重制版的工作室 Vicarious Visions 随后并入动视公司,转而制作使命召唤和暗黑破坏神。 托尼·霍克本人证实了这些事件,并表示
托尼·霍克的职业滑板手 3 4 一直在计划中,直到 Vicarious Visions 并入动视公司。 他解释说,动视曾向其他工作室征求续集的提案,但最终因不满意而拒绝了他们。 Hawk 强调动视公司对其他工作室处理托尼霍克的职业滑板手系列缺乏信心,导致该项目的失败。 这突显了动视从单人游戏战略转变的更广泛影响。