ID 소프트웨어가 2016 년에 Doom에 대한 훌륭한 부흥과 더 세련된 2020 속편 인 Doom Eternal 이후, Doom이 더 큰 높이에 도달하는 것을 상상하는 것은 어렵습니다. Dark Ages는 급격한 접근 방식을 취하기 위해 기초적인 접근 방식을 취하여 중세를 주제로 한 전편에서 고속 고고가 높은 천장의 1 인칭 슈터 경험을 지옥의 미니언에 더 가깝게 가져옵니다.
새로운 Doom은 Eternal의 플랫폼에서 멀어지면서 힘에 중점을 둔 Strafe-Heavy 전투에 중점을 둡니다. 상징적 인 총은이 시리즈의 필수품으로 남아 있지만, 공개 트레일러는 타락한 적의 두개골을 탄약으로 사용하는 새로운 두개골 크러셔를 강조하여 더 작고 빠른 덩어리로 살아있는 적들에게 다시 발사했습니다. 그러나 암흑 시대는 또한 3 가지 주요 무기를 특징으로하는 근접 전투에 중점을 둡니다. 플레일; 그리고 공개 트레일러에서 눈에 띄는 방패는 버리거나 막히거나, 패리 또는 편향하는 데 사용될 수 있습니다. "당신은 서서 싸울 것입니다."게임 감독 Hugo Martin은 새로운 Doom의 데모 후 강조했습니다.
그러므로 Martin이 Dark Age의 주요 영감으로 3 개의 주요 대중 문화를 인용 한 것은 놀라운 일이 아닙니다 : Legendary Original Doom, Frank Miller 's Batman : The Dark Knight Returns 그래픽 소설, Zack Snyder의 2006 Film 300은 Miller의 그래픽 소설을 기반으로합니다.
Modern Doom의 상표 영광 킬 마무리 운영 시스템이 개조되어 전장의 모든 각도에서 사망자를 수행하여 플레이어의 위치에 적응할 수 있습니다. 이 변화는 300과 원래의 운명을 연상시키는 적 무리의 끊임없는 존재를 수용합니다. 암흑 시대에는 전투 경기장이 넓어졌으며 플레이어는 어떤 순서로든 목표를 다루고 자유롭게 수준을 탐색 할 수 있습니다. 마틴은 각각 약 1 시간의 최적 길이를 유지하기 위해 레벨이 약간 단축되었다고 지적했다.
Doom Eternal에 대한 나의 검토에서 비판을 다루면서 Dark Ages는 더 이상 스토리 텔링을 위해 Codex에 의존하지 않을 것입니다. 대신, 이야기는 컷 신을 통해 전개되어 플레이어를 Doom Universe의 먼 곳으로 데려갑니다. ID 소프트웨어는 스토리를 적들 사이의 탐욕스러운 상이되기 때문에이 이야기를 "모든 것을 가진 여름 블록버스터 이벤트"로 묘사합니다.
마틴은 또한 통제 체계를 단순화하는 데 팀의 초점을 강조했으며, Eternal의 통제가 지나치게 복잡하다는 것을 인정했습니다. 새로운 게임은 직관적 인 컨트롤을 목표로하며, 플레이어가 압력을 받고 익숙하지 않은 버튼을 위해 멍청하지 않도록합니다. 근접 무기는 장비와 같이 한 번에 하나씩 장착됩니다. 또한이 게임은 더 많은 비밀과 보물을 특징으로하며 금만 사용하는 경제가 단순화됩니다. 이러한 비밀은 기술 진행을 향상시켜 지질있는 게임 플레이 보상을 제공합니다.
플레이어는 이제 슬라이더의 어려움을 사용자 정의하여 게임 속도 및 적 공격과 같은 요소를 조정하여 경험을 조정할 수 있습니다.
또한 공개 트레일러의 두 가지 눈에 띄는 게임 플레이 시퀀스 인 The Giant 30 층 악마 메흐, Atlan 및 Cybernetic Dragonback Riding에 대해 더 많이 배웠습니다. 이것들은 일회성 이벤트가 아니지만 전체 능력과 미니 세스 제품군이 있습니다. 중요한 것은 Dark Ages에는 멀티 플레이어 모드가 없을 것입니다. 팀이 가능한 최고의 싱글 플레이어 캠페인을 제작하는 데 모든 리소스에 집중하고 있기 때문입니다.
1993 년에 원래의 Doom의 변형 영향을 경험 한 나와 같은 사람에게는 Martin이 Eternal의 지시에서 클래식 게임의 디자인 원칙으로 돌아가는 것이 흥미 롭습니다. 마틴은“이것은 [영원한]과 달라야한다”고 말했다. "특히 내가 게임을 좋아한다면. [만약] Doom 게임을하고 싶다면 강하게 느끼고 싶지만, 그 파워 판타지가 무엇인지 바꾸는 것은 괜찮습니다.
이 새로운 초점은 그 어느 때보 다 더 흥분합니다. 5 월 15 일의 출시일은 곧 올 수 없습니다.