소식 "Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

작가 : Aria 업데이트:Apr 18,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.
플레이어가 혈류의 역할을 맡은 황혼 의 흥미로운 세계를 발견하십시오. 이것은 Bloodborne 2 가 아니라 FromSoftware의 고유 한 제목입니다. 게임의 기능과 FromSoftware의 미래 계획에 뛰어 들었습니다.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

비판적으로 유명한 엘든 링 의 제작자 인 Fromsoftware는 멀티 플레이어 게임으로 분기 되었음에도 불구하고 팬들에게 시그니처 싱글 플레이어 경험을 계속 제작할 것이라고 팬들을 안심 시켰습니다. 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 발표 된 Duskbloods는 Nintendo Switch 2를위한 다가오는 독점적이며 온라인 멀티 플레이어 PVPVE와 스튜디오의 유명한 Souls Likes Themetics와 미학과 혼합됩니다. 이 발표는 또 다른 멀티 플레이어 프로젝트 인 Elden Ring Nightreign 과 함께 제공됩니다.

4 월 4 일 Nintendo의 내부자 블로그 인 Creator 's Voice에 대한 최근 게시물에서 Miyazaki Miyazaki의 소프트웨어 디렉터는 멀티 플레이어 게임에 대한 관심사에 대한 우려를 해결했습니다. 그는 "부수적으로 한 가지를 다룰 수 있도록 허용하십시오. 앞에서 언급했듯이, 이것은 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만, 이것이 회사로서 우리가 타이틀이 앞으로 나아갈 수있는 더 많은 멀티 플레이어 중심 방향으로 전환하기로 결정한 것은 아닙니다." 그는 싱글 플레이어 게임에 대한 그들의 헌신을 강조하면서 "Nintendo Switch 2 버전의 Elden Ring 도 발표되었으며, 우리는 여전히 우리의 전통적인 스타일을 받아들이는 싱글 플레이어 집중 게임을 적극적으로 개발하려고합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 황혼 에 대한 주제별 초점에 대한 통찰력을 공유했습니다. 플레이어는 특별한 혈액에서 유래 한 초인간 능력을 가진 개인 인 "Bloodsworn"의 역할을 가정합니다. 그는 그들을 뱀파이어에 비유했지만 전통적인 괴물 인물로 묘사되지 않을 것이라고 언급했다.

이 게임은 "The First Blood"에 대한 탐구를 중심으로, "인류의 황혼의 황혼"동안 나타납니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Miyazaki는 트레일러에 표시된 풍경을 통과하는 기차와 같은 초기 현대 기간의 장면과 함께 고딕 및 빅토리아지도를 포함하여 게임의 설정을 설명했습니다.

그는 황혼 의 피가 개념적 요소를 나타내며, 게임의 역사, 힘, 운명 및 초월하는 인간의 한계를 상징하는 개념적 요소를 나타냅니다. 그는 "블러드는 게임의 주요 테마 중 하나, 역사, 전달 된 힘, 직조, 자신의 인류의 한계를 능가한 사람들의 마커를 상징합니다."라고 말했습니다.

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods 트레일러는 각각 독특한 디자인과 개성을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. 미야자키는 플레이어가 선택할 수 있도록 12 가지가 넘는 커스터마이즈 가능한 캐릭터를 확인했다.

이 게임에는 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어 세션을 입력하기 전에 플레이어가 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수있는 중앙 "허브"가 있습니다. 각 경기가 끝나면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

경기는 일반적으로 마지막 선수로 결론을 내리지 만 일부는 강력한 보스를 물리 치거나 특정 도전에 부합하는 것과 같은 다른 승리 조건을 가질 수 있습니다.

Miyazaki는 "PVP 또는 PVE이든 관계없이 플레이어에게 플레이 할 때 자신의 기술을 배우고 연마 할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. 따라서 우리는 PVE 보스 만남을 설계하여 어려운 도전과 성취감을 제시하도록 설계했습니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

그는 또한 플레이어가 특정 의무와 목표를 가질 수있는 게임 내에서 "역할"이라는 개념을 소개했습니다. 예를 들어 플레이어가 라이벌을 찾고 패배 해야하는 "Destined Rivals"와 파트너와 유대를 형성하면 특별한 보상을받는 "Destined Companion"이 있습니다.

미야자키는“혈액 커스터마이징을 통해 어떤 캐릭터에도 역할을 할 수있어 플레이어가 문자 그대로의 의미에서 역할 연기를 즐기고이 참여의 드라마에 희망적으로 추가 할 수 있습니다.”

Creator의 목소리는 Nintendo Switch 2에 대한 Fromsoftware의 독점에 대한 주요 통찰력을 제공했습니다. 향후 더 많은 발표가있을 것으로 예상되면, Duskbloods는 2026 년에 출시 될 예정입니다. 아래 커버리지를 따라 최신 업데이트를 위해 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

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