Descubra o mundo intrigante dos Duskbloods , onde os jogadores assumem o papel de Bloodsworn. Este não é Bloodborne 2 , mas um título único da FromSoftware. Mergulhe nos recursos do jogo e nos planos futuros da Software.
A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador
O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo
Fromoftware, os criadores por trás do aclamado pela crítica Elden Ring , tranquilizaram os fãs de que continuarão elaborando suas experiências exclusivas para um jogador, apesar de se ramificarem em jogos multiplayer. Anunciado durante o Nintendo Direct em 2 de abril, o Duskbloods é um exclusivo para o Nintendo Switch 2, misturando o PVPve multiplayer on -line com os renomados temas e estéticos do Studio. Este anúncio vem ao lado de outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign .
Em um post recente no blog Insider da Nintendo, a Creator's Voice, em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou preocupações sobre seu foco nos jogos multiplayer. Ele esclareceu: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda o compromisso deles com jogos para um jogador, afirmando: "Também foi anunciada a versão do Nintendo Switch 2 do Elden Ring , e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".
A importância do sangue nos Duskbloods
Miyazaki compartilhou idéias sobre o foco temático dos Duskbloods no sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", indivíduos com habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Ele os comparou a vampiros, mas observou que eles não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.
O jogo gira em torno da busca por "The First Blood", que emerge durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento que sinaliza o fim da sociedade humana em vários tempos e lugares.
Miyazaki descreveu as configurações do jogo, que incluem mapas góticos e vitorianos ao lado de cenas desde o início do período moderno, como um trem que atravessa uma paisagem mostrada no trailer.
Ele enfatizou que o sangue nos Duskbloods representa um elemento conceitual, simbolizando os temas do jogo de história, poder, destino e transcendendo as limitações humanas. Ele afirmou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".
Grande variedade de personagens e multiplayer online
O trailer de Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou mais de uma dúzia de personagens personalizáveis para os jogadores escolherem, afirmando: "Acho que há muitos elementos únicos nos designs de personagens e às armas que eles usam, para que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".
O jogo apresenta um "hub" central, onde os jogadores podem selecionar e personalizar seus personagens antes de inserir sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.
As partidas geralmente concluem com um último jogador em pé, embora alguns possam ter diferentes condições de vitória, como derrotar um chefe formidável ou enfrentar desafios específicos.
Miyazaki explicou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".
Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, onde os jogadores podem ter deveres e objetivos específicos. Os exemplos incluem "rivais destinados", onde os jogadores devem encontrar e derrotar seu rival e "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro leva a recompensas especiais.
Miyazaki elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, esperançosamente, aumentar o drama desses compromissos".
A voz do Criador forneceu informações importantes sobre o exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está definido para ser lançado em 2026. Fique atento às últimas atualizações, seguindo nossa cobertura abaixo!