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"Duskbloods: Jogue como Bloodsworn, não Bloodborne 2"

Autor : Aria Atualizar:Apr 18,2025

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2
Descubra o mundo intrigante dos Duskbloods , onde os jogadores assumem o papel de Bloodsworn. Este não é Bloodborne 2 , mas um título único da FromSoftware. Mergulhe nos recursos do jogo e nos planos futuros da Software.

A FromSoftware continuará a criar jogos focados em um jogador

O diretor do DuskBloods no blog de voz do criador da Nintendo

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Fromoftware, os criadores por trás do aclamado pela crítica Elden Ring , tranquilizaram os fãs de que continuarão elaborando suas experiências exclusivas para um jogador, apesar de se ramificarem em jogos multiplayer. Anunciado durante o Nintendo Direct em 2 de abril, o Duskbloods é um exclusivo para o Nintendo Switch 2, misturando o PVPve multiplayer on -line com os renomados temas e estéticos do Studio. Este anúncio vem ao lado de outro projeto multiplayer, Elden Ring Nightreign .

Em um post recente no blog Insider da Nintendo, a Creator's Voice, em 4 de abril, o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, abordou preocupações sobre seu foco nos jogos multiplayer. Ele esclareceu: "Como nota lateral, permita-me abordar uma coisa. Como mencionado anteriormente, este é um título multiplayer on-line em sua essência, mas isso não significa que nós, como empresa, decidimos mudar para uma direção mais focada em multiplayer com títulos daqui para frente". Ele enfatizou ainda o compromisso deles com jogos para um jogador, afirmando: "Também foi anunciada a versão do Nintendo Switch 2 do Elden Ring , e ainda pretendemos desenvolver ativamente jogos focados em um jogador como esse que abraçam nosso estilo mais tradicional".

A importância do sangue nos Duskbloods

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Miyazaki compartilhou idéias sobre o foco temático dos Duskbloods no sangue. Os jogadores assumem o papel de "Bloodsworn", indivíduos com habilidades sobre -humanas derivadas de sangue especial. Ele os comparou a vampiros, mas observou que eles não seriam retratados como figuras monstruosas tradicionais.

O jogo gira em torno da busca por "The First Blood", que emerge durante "O Crepúsculo da Humanidade", um evento que sinaliza o fim da sociedade humana em vários tempos e lugares.

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

Miyazaki descreveu as configurações do jogo, que incluem mapas góticos e vitorianos ao lado de cenas desde o início do período moderno, como um trem que atravessa uma paisagem mostrada no trailer.

Ele enfatizou que o sangue nos Duskbloods representa um elemento conceitual, simbolizando os temas do jogo de história, poder, destino e transcendendo as limitações humanas. Ele afirmou: "O sangue simboliza um dos principais temas do jogo - a história que mantém, o poder que passa, o destino que tece e o marcador daqueles que superaram as limitações de sua própria humanidade".

Grande variedade de personagens e multiplayer online

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O trailer de Duskbloods mostrou uma variedade diversificada de personagens, cada um com designs e personalidades únicos. Miyazaki confirmou mais de uma dúzia de personagens personalizáveis ​​para os jogadores escolherem, afirmando: "Acho que há muitos elementos únicos nos designs de personagens e às armas que eles usam, para que os jogadores possam encontrar um ou dois favoritos entre eles".

O jogo apresenta um "hub" central, onde os jogadores podem selecionar e personalizar seus personagens antes de inserir sessões multiplayer on -line que suportam até 8 jogadores. Após cada partida, os jogadores retornam ao hub para coletar recompensas, principalmente itens de personalização de caracteres.

Os Duskbloods você joga como Bloodsworn, mas não, não é Bloodborne 2

As partidas geralmente concluem com um último jogador em pé, embora alguns possam ter diferentes condições de vitória, como derrotar um chefe formidável ou enfrentar desafios específicos.

Miyazaki explicou: "Independentemente de ser PVP ou PVE, a idéia é proporcionar aos jogadores uma experiência que lhes permita aprender e aprimorar suas habilidades enquanto jogam. Portanto, projetamos os encontros do PVE Boss para apresentar um difícil desafio e uma sensação de realização ao derrotá -los".

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Ele também introduziu o conceito de "papéis" no jogo, onde os jogadores podem ter deveres e objetivos específicos. Os exemplos incluem "rivais destinados", onde os jogadores devem encontrar e derrotar seu rival e "companheiro destinado", onde formar um vínculo com um parceiro leva a recompensas especiais.

Miyazaki elaborou: "Os papéis podem ser atribuídos a qualquer personagem por meio da personalização do sangue, permitindo que os jogadores desfrutem de interpretar papéis em um sentido literal e, esperançosamente, aumentar o drama desses compromissos".

A voz do Criador forneceu informações importantes sobre o exclusivo do Software para o Nintendo Switch 2. Com mais anúncios esperados no futuro, o DuskBloods está definido para ser lançado em 2026. Fique atento às últimas atualizações, seguindo nossa cobertura abaixo!

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