Откройте для себя интригующий мир Duskbloods , где игроки берут на себя роль кровопролития. Это не Bloodborne 2 , а уникальный заголовок FromSoftware. Погрузитесь в функции игры и из планов Software на будущее.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo
От Software, создатели, признанного критиками Элден Ринг , заверили фанатов, что они будут продолжать создавать свои фирменные впечатления от одного игрока, несмотря на то, что они разбиты в многопользовательские игры. Объявленный во время Nintendo Direct 2 апреля, Duskbloods является предстоящим эксклюзивным для Nintendo Switch 2, смешивая многопользовательскую онлайн -многопользовательскую работу с известными темами души и эстетикой. Это объявление поступает вместе с другим многопользовательским проектом Elden Ring Nightreign .
В недавнем посте в блоге Nintendo's Insider, Creator's Voice 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki рассмотрел обеспокоенность по поводу их внимания к многопользовательским играм. Он пояснил: «Как примечание, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский титул в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с помощью названий в будущем». Он также подчеркнул их приверженность игре с одним игроком, заявив: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo 2, и мы все еще намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Важность крови в сумерках
Миядзаки разделил мнение о тематическом фокусировании на кровь. Игроки принимают роль «кровавого рона», людей с сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Он сравнил их с вампирами, но отметил, что они не будут изображены как традиционные чудовищные фигуры.
Игра сосредоточена вокруг поиска «первой крови», которая появляется во время «Сумерки человечества», событие, сигнализирующее о конце человеческого общества в разное время и места.
Миядзаки описал настройки игры, которые включают готические и викторианские карты, а также сцены с раннего современного периода, такие как поезд, проходящий через ландшафт, показанный в трейлере.
Он подчеркнул, что кровь в Duskbloods представляет собой концептуальный элемент, символизирующий темы истории, власти, судьбы и преодоления человеческих ограничений. Он заявил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она содержит, власть, которую она проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственного человечества».
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил более десятка настраиваемых персонажей для игроков на выбор, заявив: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайна персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки могут найти один или два фаворита среди них».
В игре есть центральный «концентратор», где игроки могут выбрать и настраивать своих персонажей, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в концентратор, чтобы собрать вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.
Матчи, как правило, заканчиваются последним игроком, хотя у некоторых могут быть разные условия победы, такие как победы над грозным боссом или решать конкретные проблемы.
Миядзаки объяснил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство выполнения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей» в игре, где игроки могут иметь конкретные обязанности и задачи. Примеры включают «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и «Dedined Companion», где формирование связи с партнером приводит к специальным вознаграждениям.
Миядзаки уточнил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавление к драме этих обязательств».
Голос создателя предоставил ключевое представление о Exclusive для Nintendo Switch 2. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, Duskbloods будет запущен в 2026 году. Следите за обновлениями, следуя нашему освещению ниже!