ESA (Entertainment Software Association)는 Game Developers Conference에서 접근 가능한 게임 이니셔티브를 공개하여 비디오 게임 접근성을 향상시키기위한 중요한 단계를 나타 냈습니다. 전자 예술, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 연합의 지원을받은이 이니셔티브는 나중에 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games와 합류하여 장애가있는 플레이어에게 게임을보다 포괄적으로 만드는 것을 목표로합니다. ESA의 관리 하에이 이니셔티브는 디지털 스토어 프론트 및 제품 페이지의 게임 정보와 함께 표시되는 새로운 "태그"시스템을 소개합니다.
이 시스템에는 게임 내에서 다양한 접근성 옵션을 강조하도록 설계된 24 개의 특정 태그가 있습니다. 이 태그는 "클리어 텍스트"및 "대형 및 명확한 자막"에서 "나레이션 메뉴"및 "스틱 반전"에 이르기까지 다양한 기능을 다룹니다. 또한 "언제든지 저장", "난이도"및 "버튼 홀드가없는 재생 가능"와 같은 옵션도 포함되어있어 플레이어가 특정 요구와 선호도에 맞는 게임을 찾을 수 있습니다.
ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘. "
이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 구입할 수 있습니다. ESA는 또한 게임 커뮤니티의 요구에 더 잘할 수있는 잠재적 인 추가 또는 수정으로 태그 목록이 발전 할 수 있다고 지적했습니다.
접근 가능한 게임 이니셔티브 태그 :
청각 특징
태그 : 다중 볼륨 컨트롤
설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 플레이어가 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 독립적으로 조정할 수 있습니다. 모든 사운드를 한 번에 조정하기 위해 마스터 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다.
태그 : 모노 사운드
설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 오디오 채널을 제공하는 Mono Audio를 사용하여 게임을 경험할 수 있습니다.
태그 : 스테레오 사운드
설명 : 플레이어는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 수직 또는 깊이 위치는 아닙니다.
태그 : 서라운드 사운드
설명 : 이 태그는 게임이 서라운드 사운드를 지원하므로 사운드가 모든 각도에서 방향을 통신 할 수 있습니다.
태그 : 나레이션 메뉴
설명 : 스크린 리더 또는 음성 나레이션은 메뉴 및 알림에 사용할 수 있으므로 플레이어가 오디오 신호를 통해 게임 인터페이스를 탐색하고 이해할 수 있습니다.
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능은 텍스트 채팅을 음성으로 실시간으로 변환하고 텍스트 전 사체로 음성 채팅을 지원하여 요구 사항이 다른 플레이어를위한 커뮤니케이션을 향상시킵니다.
게임 플레이 기능
태그 : 난이도 수준
설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명으로 도전 강도를 줄이는 최소한 하나를 포함하여 여러 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다.
태그 : 언제든지 저장하십시오
설명 : 플레이어는 저장 또는로드와 같은 특정 시나리오를 제외하고는 게임을 중단하는 문제로 이어질 수있는 경우를 제외하고 언제든지 수동으로 진행 상황을 저장할 수 있습니다.
입력 기능
태그 : 기본 입력 리핑
설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 재 배열하여 게임과 상호 작용하는 방법에 대한 유연성을 제공 할 수 있습니다.
태그 : 전체 입력 리핑
설명 : 플레이어는 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 가상 온 스크린 컨트롤을 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 컨트롤에 할당 할 수 있습니다.
태그 : 스틱 반전
설명 : 플레이어는 엄지 스틱이나 비행 스틱 방향을 반전시켜 게임 이동에 위/아래로, 왼쪽/오른쪽 방향으로 영향을 줄 수 있습니다.
태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다
설명 : 일부 아날로그 입력은 여전히 보유해야 할 수도 있지만 버튼을 누를 필요없이 게임을 재생할 수 있습니다.
태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다
설명 : 이 기능은 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.
태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 게임은 다른 입력 장치없이 키보드 만 사용하여 완전히 재생할 수 있습니다.
태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 게임을하기 위해 마우스 입력에 매핑하는 마우스 또는 적응 기술 만 사용할 수 있습니다.
태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 압력 감도가 필요하지 않은 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임과 메뉴를 제어 할 수 있습니다.
태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 터치가없는 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 게임과 상호 작용할 수 있습니다.
태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임을 플레이 할 수 있습니다.
태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다
설명 : 플레이어는 터치 패드 나 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.
시각적 특징
태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설
설명 : 이 기능은 텍스트 채팅을 음성으로 실시간으로 변환하고 텍스트 전 사체로 음성 채팅을 지원하여 요구 사항이 다른 플레이어를위한 커뮤니케이션을 향상시킵니다.
태그 : 명확한 텍스트
설명 : 메뉴의 텍스트, 컨트롤 패널 및 설정은 더 나은 읽기 성을 위해 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시됩니다.
태그 : 큰 텍스트
설명 : 플레이어는 가시성 향상을 위해 메뉴, 제어 패널 및 설정을 더 큰 크기로 조정할 수 있습니다.
태그 : 대형 및 명확한 자막
설명 : 모든 대화의 자막을 사용할 수 있으며 크기, 배경 투명성 및 글꼴 스타일을위한 옵션을 제공하여 명확하고 중요한 게임 요소와 겹치지 않도록합니다.
태그 : 색상 대안
설명 : 중요한 정보는 색상에만 의존하지 않고 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 통해 전달됩니다.
태그 : 카메라 안락함
설명 : 게임은 플레이어가 흔들림, 흔들림, 보빙, 모션 흐림, 카메라 속도 및 강제 내러티브 기반 움직임과 같은 불편 함을 유발할 수있는 카메라 효과를 피하거나 조정할 수 있습니다.