Ассоциация программного обеспечения для развлечений (ESA) представила инициативу «Доступные игры» на конференции разработчиков игр, что ознаменовало значительный шаг к повышению доступности видеоигр. Эта инициатива, поддерживаемая коалицией, включая Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft, а затем присоединилась к Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games, направлена на то, чтобы сделать игры более инклюзивными для игроков с ограниченными возможностями. В соответствии с руководством ESA, инициатива представляет новую систему «тега», которая появится вместе с информацией об игре на цифровых витринах и страницах продуктов.
Система оснащена 24 конкретными тегами, разработанными для выделения различных вариантов доступности в играх. Эти теги охватывают ряд функций от «чистого текста» и «больших и чистых субтитров» до «рассказанных меню» и «инверсии палки». Они также включают в себя такие варианты, как «Сохранить в любое время», «уровни сложности» и «Играбельные без кнопки», гарантируя, что игроки могут найти игры, которые соответствуют их конкретным потребностям и предпочтениям.
Стэнли Пьер-Луи, президент и исполнительный директор ESA, подчеркнул важность этой инициативы, заявив, что «десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи, которые связаны с играми в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что мы с горды
Развертывание этих тегов будет постепенно, внедрено на основе компании и первоначально доступно только на английском языке. ESA также указал, что список тегов может развиваться, с потенциальными дополнениями или модификациями, чтобы лучше удовлетворить потребности игрового сообщества.
Инициатива доступных игр теги:
Слуховые функции
Тег: несколько контролей громкости
Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат независимо. Основной контроль громкости также доступен для настройки всех звуков одновременно.
Тег: моно звук
Описание: Эта функция позволяет игрокам испытать игру с Mono Audio, где один и тот же звук отправляется на все каналы, обеспечивая единый комбинированный аудиоканал.
Тег: стерео звук
Описание: Игроки могут наслаждаться стереоауто -аудио, где звуки указывают на их левое или правое происхождение, но не их вертикальное или глубинное положение.
Тег: объемный звук
Описание: Этот тег указывает, что игра поддерживает объемный звук, позволяя звукам передавать свое направление с любого угла.
Тег: рассказанные меню
Описание: Читатели экрана или голосовые повествования доступны для меню и уведомлений, что позволяет игрокам ориентироваться и понимать игровые интерфейсы через аудиосистемы.
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Эта функция поддерживает преобразование текстовых чатов в реальном времени в речевые и голосовые чаты в текстовые стенограммы, улучшая общение для игроков с разными потребностями.
Геймплей функции
Тег: уровни сложности
Описание: игроки могут выбирать из нескольких настроек сложности, в том числе, по крайней мере, один, который снижает интенсивность задачи, с четкими описаниями различий между уровнями.
Тег: сохранить в любое время
Описание: Игроки могут вручную сохранить свой прогресс в любое время, за исключением конкретных сценариев, таких как сохранение или загрузка, или когда это может привести к разрушению игры.
Входные функции
Тег: базовый вход
Описание: Позволяет игрокам восстановить управление кнопками, предлагая гибкость в том, как они взаимодействуют с игрой.
Тег: Полное входное переназначение
Описание: Игроки могут назначить любое игровое действие для любого элемента управления во всех поддерживаемых методах ввода, включая клавиатуру, мышь, контроллеры и виртуальные элементы управления на экране.
Тег: инверсия приклеивания
Описание: Игроки могут инвертировать направление эмбийтов или палочек полета, влияя на игровое движение в направлении вверх/вниз и влево/правое.
Тег: Playable без кнопки удерживает
Описание: Игра может быть сыграна без необходимости удерживать кнопки, хотя некоторые аналоговые входы могут по -прежнему требовать удержания.
Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок
Описание: Эта функция устраняет необходимость в повторяющихся действиях кнопок, таких как пюре кнопки или быстрое время.
Тег: играбельно только с клавиатурой
Описание: Игра может быть полностью сыграна с помощью только клавиатуры без необходимости в других устройствах ввода.
Тег: играбельно только с мышью
Описание: Игроки могут использовать только мышиную или адаптивную технологию, которая отображает входные мыши для игры в игру.
Тег: играбельно только с кнопками
Описание: Игра и ее меню можно контролировать, используя только цифровые входы, такие как кнопки или клавиши, где чувствительность давления не требуется.
Тег: играбельно только с прикосновением
Описание: Игроки могут взаимодействовать с игрой, используя только контрольные элементы сенсорных управлений без необходимости входных данных, не связанных с касанием.
Тег: играбельно без управления движением
Описание: Игра может быть сыграна без использования элементов управления движением.
Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных
Описание: Игроки могут наслаждаться игрой без использования сенсорных панелей или сенсорных экранов.
Визуальные особенности
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: Эта функция поддерживает преобразование текстовых чатов в реальном времени в речевые и голосовые чаты в текстовые стенограммы, улучшая общение для игроков с разными потребностями.
Тег: очистить текст
Описание: Текст в меню, панелях управления и настройки отображается в разумном размере с регулируемым контрастом, используя меньше стилизованных шрифтов для лучшей читаемости.
Тег: большой текст
Описание: игроки могут настраивать текст в меню, панели управления и настройки до большего размера для улучшения видимости.
Тег: большие и чистые субтитры
Описание: Доступны субтитры для всего диалога, с параметрами для размера, прозрачности фона и стиля шрифта, чтобы убедиться, что они ясны и не перекрываются с важными элементами игры.
Тег: цветовые альтернативы
Описание: Важная информация передается с помощью форм, узоров, значков или текста, а не полагаться исключительно на цвет или цвет может быть отрегулирован.
Тег: комфорт камеры
Описание: Игра избегает или позволяет игрокам регулировать эффекты камеры, которые могут вызвать дискомфорт, такой как встряхивание, раскачивание, качание, размытие движения, скорость камеры и принудительное движение на основе повествования.