[vel] 하부 FPS 환경에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어, 특히 Strange 및 Wolverine 박사와 같은 영웅에게 영향을 미치는 것은 해상도를 기대할 수 있습니다. 개발자들은 30fps에서 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정하여 Magik, Star-Lord 및 Venom을 포함한 여러 영웅들에게 영향을 미칩니다. 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯된이 문제는 높은 설정 (60 또는 120 fps)에 비해 프레임 속도가 낮은 손상의 불일치를 유발합니다.
. [ise] 정확한 수정 날짜는 확인되지 않았지만 개발 팀은 솔루션을 적극적으로 작업하고 있습니다. 1 월 11 일에 다가오는 시즌 1 런칭에는 문제의 수정 또는 상당한 완화가 포함될 것으로 예상됩니다. 커뮤니티 보고서에 따르면이 문제는 고정 목표에 비해 더욱 눈에 띄는 것으로 나타났습니다. 울버린의 야생 도약과 야만인 발톱 능력은 영향을받는 것으로 구체적으로 언급됩니다.[s] Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구하고 Marvel Rivals는 132,000 개가 넘는 리뷰를 기반으로 Steam에서 80%의 플레이어 승인 등급을 자랑하는 커뮤니티 승인을 얻었습니다. 이 FPS 관련 버그를 해결하려는 개발자의 약속은 긍정적 인 플레이어 경험을 유지하기위한 헌신을 강조합니다. 시즌 1 업데이트가 문제를 완전히 해결하지 못하면 후속 패치가 계획됩니다.