конкуренты Marvel решают проблему с низким содержанием FPS, затрагивающую несколько героев
Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение урона в более низких условиях FPS, особенно затрагивая такие герои, как доктор Стрэндж и Росомаха, могут ожидать разрешения. Разработчики признали расчеты, влияющие на ущерб, на 30 кадров в секунду, влияя на нескольких героев, включая Magik, Star-Lord и Venom. Эта проблема, вытекающая из механизма прогнозирования на стороне клиента, вызывает несоответствия в повреждении, полученных с более низкой частотой кадров по сравнению с более высокими условиями (60 или 120 кадров в секунду).
Хотя точная дата исправления не подтверждена, команда разработчиков активно работает над решением. Предполагается, что предстоящий запуск сезона 11 января включит исправление или значительное смягчение проблемы. Отчеты сообщества показывают, что проблема более заметна в отношении стационарных целей. Дикие скачки и способности дикарей Росомахи специально упоминаются как затронутые.
Несмотря на раннюю обеспокоенность по поводу баланса героя, Marvel Rivals получила значительное одобрение сообщества, имея 80% рейтинг одобрения игрока в Steam на основе более 132 000 обзоров. Приверженность разработчиков решать эту ошибку, связанную с FPS, подчеркивает их преданность делу поддерживать положительный опыт игрока. Если обновление 1 сезона не полностью решает проблему, запланируется последующий патч.