漫威竞争对手解决了影响几个英雄的低FPS伤害问题
漫威竞争对手的球员在较低的FPS设置下,尤其是影响奇异博士和金刚狼等英雄的损害产量减少,可以期待解决方案。 开发人员已经承认有30 fps的损坏计算的错误,影响了包括Magik,Star-Lord和Venom在内的几个英雄。 这个问题是由于游戏的客户端预测机制引起的,与较高的设置(60或120 fps)相比,以较低的帧速率造成的损坏不一致。
虽然尚未确认确切的修复日期,但开发团队正在积极开发解决方案。 即将到来的第1季启动预计将包括解决该问题的解决方案或大量缓解。 社区报告表明,对于固定目标,该问题更明显。 金刚狼的野性跳跃和野蛮的爪子能力被特别提到。
尽管很早就担心英雄平衡,但漫威竞争对手获得了大量社区认可,基于132,000多个评论,蒸汽的80%球员批准率。开发人员致力于解决此FPS相关的错误强调了他们致力于保持积极的球员体验。 如果第1季的更新无法完全解决问题,则计划进行后续补丁。