소니는 최근 주말 동안 PSN (PlayStation Network)에서 24 시간 동안 중단을 경험했으며, 이는 "운영 문제"로 인한 것입니다. 트윗에서 Sony는 서비스 복원을 확인하고 불편을 끼쳐 드린 것에 대해 사과하여 PlayStation과 회원에게 보상으로 추가로 5 일의 서비스를 제공했습니다.
그러나 모호한 설명으로 인해 많은 PlayStation 사용자가 만족하지 못했습니다. 일부는 악명 높은 2011 PSN 데이터 유출과 유사하게 유사하게 이루어지며 약 7,700 만 계정의 개인 정보를 손상 시켰습니다. 이 역사적 사건은 최근 가동 중지 시간에 대한보다 자세한 정보에 대한 요구를 불러 일으켰습니다.
우려하는 사용자는 소셜 미디어에 대한 걱정을 표명하고 있습니다. 다른 사람들은 소니에게 사건을 설명하고 미래의 예방 전략을 개괄 해달라고 요청하면서 더 많은 투명성을 찾고 있습니다. "달콤하지만 앞으로 무슨 일이 있었는지, 어떻게 피하기 위해 어떻게 노력할 것인지 말해 줄 수 있습니까?" 그리고 "당신의 투명성 부족은 방해가되고 있습니다"는 지역 사회의 좌절감이 커지고 있습니다.
더 많은 정보를 요구하는 것 외에도 사용자는 소니에게 미래에 유사한 "운영 문제"를 방지하기 위해 취해진 조치를 자세히 설명하도록 요구하고 있습니다.
PSN 중단은 온라인 게임을 중단했을뿐만 아니라 서버 인증 또는 지속적인 인터넷 연결이 필요한 단일 플레이어 게임에도 영향을 미쳤습니다. 가동 중지 시간 동안 미국 소매 업체 Gamestop은 소니에서 장난스러운 b을 트윗하여 "지금은 물리적 사본을 원할 것"이라고 말했습니다. 그러나 사용자는 비디오 게임에만 초점을 맞추는 것에서 GameStop의 변화를 강조함에 따라 이것은 온라인에서 비판을 받았습니다.
그래 내 지역 게임 탑에 가서 물리적 인 ga- https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue
- sim Woken Elma Simp」(@wokenjjt) 2025 년 2 월 8 일
타사 출판사들도 PSN 중단의 영향을 받았습니다. Capcom은 지난 주말 이벤트가 중단 된 후 다음 몬스터 헌터 와일스 베타 테스트를 연장했습니다. 마찬가지로 EA는 FC 25의 가장 경쟁력있는 멀티 플레이어 이벤트를 확장했습니다.
이러한 노력에도 불구하고 소니는 두 가지 트윗을 통해서만이 문제를 전달했습니다. 하나는 중단을 인정하고 다른 하나는 모호한 설명 및 보상 세부 사항으로 서비스의 복원을 발표했습니다. 많은 고객들이 소니로부터보다 포괄적 인 커뮤니케이션을 찾고 있습니다.