NIS America는 Falcom의 호평을 받은 Trails 및 Ys 시리즈의 현지화 노력을 가속화하여 서양 시청자에게 더 빠른 출시를 약속합니다. 이 기사에서는 게시자의 전략과 관련된 과제를 살펴봅니다.
NIS America, Trails 및 Ys Games의 서부 출시 속도를 높임
인기 있는 JRPG에 대한 더 빠른 액세스
일본 롤플레잉 게임 팬을 위한 희소식! NIS America의 수석 프로듀서인 Alan Costa는 최근 Falcom의 인기 있는 Trails 및 Ys 프랜차이즈를 더 빠르게 현지화하겠다는 약속을 발표했습니다. 이는 Ys X: Nordics 개봉과 Trails into Reverie 개봉을 앞두고 있습니다.
Costa는 PCGamer와의 인터뷰에서 2022년 9월 일본 출시에도 불구하고 Trails into Reverie의 기간 단축을 강조하면서 현지화 프로세스를 간소화하려는 회사의 헌신을 강조했습니다. 이는 이전 출시 일정에 비해 대폭 개선된 수치입니다.
역사적으로 서양 팬들은 상당한 지연을 겪었습니다. 예를 들어 하늘의 궤적 시리즈는 일본 PC 출시와 PSP 서양 출시 사이에 7년의 공백을 겪었다. Trails from Zero 및 Trails to Azure와 같은 최신 타이틀도 전 세계 시청자에게 다가가는 데 10년 이상이 걸렸습니다.
이전에는 수백만 개의 문자가 포함된 광범위한 번역 프로세스가 주요 장애물로 언급되었습니다. 전 XSEED Games 현지화 관리자인 Jessica Chavez는 2011년의 과제를 자세히 설명하면서 제한된 번역 자원이 주요 병목 현상임을 강조했습니다.
현지화 과정은 다년간(2~3년) 걸리는 작업이지만 NIS America는 속도와 품질을 우선시합니다. Costa는 신속한 출시와 높은 현지화 표준 유지 사이의 균형을 강조했습니다. 목표는 정확성을 유지하면서 더 빠르게 출시하는 것입니다.
도전은 부인할 수 없습니다. 이러한 게임에서는 상당한 양의 텍스트가 필요하므로 상당한 시간과 리소스가 필요합니다. Ys VIII: Lacrimosa of Dana가 번역 문제로 인해 1년 연기되는 등 과거의 연기는 정확성의 중요성을 강조합니다. 그러나 NIS America의 헌신은 속도와 품질을 모두 향상시키는 성공적인 접근 방식을 제시합니다.
최근 출시된 Trails into Reverie는 고품질 현지화를 더욱 효율적으로 제공하는 데 있어 진전을 보여줍니다. 팬과 신규 플레이어의 긍정적인 반응은 NIS America의 향후 출시에 좋은 징조입니다.
영웅전설: 환상의 길에 대한 자세한 내용을 보려면 전체 리뷰를 참조하세요(리뷰 링크는 여기에 있습니다).