NIS America accélère ses efforts de localisation pour les célèbres sentiers et la série YS de Falcom, promettant des versions plus rapides pour le public occidental. Cet article explore les stratégies de l'éditeur et les défis impliqués.
Nis America accélère les versions occidentales des sentiers et des jeux YS
un accès plus rapide aux jrpgs bien-aimés
Bonne nouvelle pour les fans de jeux de rôle japonais! Le producteur associé principal de NIS America, Alan Costa, a récemment annoncé un engagement à la localisation plus rapide des Falcom Populs Trails and YS Franchises. Cela suit la sortie de ys x: nordics et la prochaine version de Trails Into Reverie .
Costa, dans une interview avec PCGamer, a souligné le dévouement de l'entreprise à rationaliser le processus de localisation, mettant l'accent sur le délai réduit pour Trails Into Reverie , malgré sa version japonaise de septembre 2022. Cela représente une amélioration significative par rapport aux calendriers de libération précédents.
Historiquement, les fans occidentaux ont été confrontés à des retards substantiels. Les Trails in the Sky , par exemple, ont connu un écart de sept ans entre sa libération de PC japonaise et ses débuts occidentaux sur PSP. Des titres encore plus récents, comme Trails de Zero et Trails to Azure , ont pris plus d'une décennie pour atteindre le public mondial.
Le processus de traduction étendu, impliquant des millions de personnages, a été précédemment cité comme le principal obstacle. L'ancien responsable de la localisation des jeux XSEED, Jessica Chavez, a détaillé les défis en 2011, mettant l'accent sur les ressources limitées du traducteur en tant qu'étranglement principal.
Bien que le processus de localisation reste une entreprise pluriannuelle (deux à trois ans), NIS America donne la priorité à la qualité parallèlement à la vitesse. Costa a souligné l'équilibre entre la libération rapide et le maintien de normes de localisation élevées. L'objectif est des versions plus rapides sans compromettre la précision.
Les défis sont indéniables; Le volume de texte significatif dans ces jeux nécessite un temps et des ressources considérables. Les retards passés, tels que le report d'un an de ys VIII: Lacrimosa de Dana en raison de problèmes de traduction, soulignent l'importance de la précision. Cependant, l'engagement de NIS America suggère une approche réussie pour améliorer à la fois la vitesse et la qualité.
La version récente de Trails Into Reverie démontre des progrès dans la fourniture de localisations de haute qualité plus efficacement. La réception positive des fans et des nouveaux joueurs augure bien pour les futures sorties de NIS America.
Pour un aperçu plus détaillé de The Legend of Heroes: Trails into Reverie, veuillez consulter notre critique complète (le lien vers la critique serait ici).