Umur moden dalam tamadun 7 menandakan titik perubahan penting dalam permainan, di mana nasib empayar dimeteraikan dan permainan mencapai kesimpulannya. Era ini menuntut penguasaan strategik ketika anda beralih dari zaman penerokaan, memastikan anda memanfaatkan kelebihan anda dan membuat keputusan kritikal yang akan membawa kepada kemenangan.
Memilih tamadun yang betul adalah penting untuk berjaya dalam zaman moden. Dengan sepuluh tamadun yang tersedia (dan sebelas jika anda mempunyai persimpangan DLC Dunia), memilih satu yang melengkapkan pemimpin pilihan anda boleh membuka kunci sinergi yang kuat. Di bawah ini, kami menyediakan senarai peringkat untuk membimbing pilihan anda dari tamadun zaman moden yang terbaik dalam tamadun 7.
Adalah penting untuk diingat bahawa kebolehan pemimpin anda dapat meningkatkan kekuatan tamadun anda. Walaupun senarai peringkat ini menempatkan tamadun berdasarkan kuasa mereka yang wujud, pertimbangkan bagaimana pemimpin pilihan anda dapat bersinergi dengan tamadun anda untuk memaksimumkan potensi anda.
Civ 7 terbaik moden
Civ 7 Senarai Tingkat Civs Moden
S-tier: Amerika, Meiji Jepun
A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing
B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam
C-tier: Mughal
Nota: Tamadun DLC yang baru, Great Britain, masih belum disenaraikan. Prestasinya akan dinilai dari masa ke masa.
S-tier Modern Civs
Tamadun -tamadun ini berdiri di puncak persembahan tamadun 7, yang memanfaatkan akses kepada unit ketenteraan yang hebat dan sumber -sumber penting yang boleh membawa kepada penguasaan peta.
S-tier: Amerika
Pengembangan Frontier - Dapatkan 100 emas setiap kali anda memperbaiki sumber. +30% pengeluaran ke arah membina Patung Liberty.
Marin - Unit Infantri Unik Amerika. Ciri -ciri keupayaan amfibia dan lebih murah untuk melatih.
Prospector - Unit Awam Unik Amerika. Mendakwa sumber tanah di luar radius penyelesaian biasa anda.
Taman Perindustrian - American Unik Quarter. Dibentuk dengan membina kilang Railyard dan Steel di daerah yang sama. Menyediakan +2 makanan di bandar ini untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar ini.
Railyard - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Mill Steel - Pengeluaran +6. Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Amerika adalah tamadun serba boleh yang cemerlang dalam zaman moden dengan menggunakan sumber daya dengan cekap. Ciri pengembangan sempadan boleh menghasilkan pancang emas yang ketara daripada penambahbaikan sumber. Gabungan kilang Railyard dan Steel ke taman perindustrian menawarkan makanan, pengeluaran, dan emas yang besar, menjadikan Amerika tamadun yang baik dan cepat berkembang. Prospektor dapat menjamin sumber -sumber penting, meningkatkan hasil anda, sementara keupayaan amfibia marin menambah fleksibiliti taktikal. Kekuatan Amerika menjadikannya pesaing utama untuk berjaya dalam zaman moden.
S-tier: Meiji Jepun
Goisshin - Apabila anda melampaui bangunan, mendapat sains bersamaan dengan 50% daripada kos pengeluaran bangunan. +30% pengeluaran ke arah membina Dogo Onsen.
Mikasa - Meiji Unit Naval Heavy Unik Jepun. Respawns di penyelesaian terdekat yang anda miliki pada 50% hp apabila kemusnahan pertama.
Zero - Meiji Jepun Unit Air Fighter Unik. Peningkatan julat. +4 Kekuatan pertempuran terhadap unit udara pejuang yang lain. Boleh memintas unit udara musuh.
ZaiBatsu - Meiji Unik Quarter. Dicipta dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. +1 emas dan pengeluaran di bangunan di daerah bersebelahan.
Ginko - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Emas Unik. Ageless.
Jukogyo - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Pengeluaran Unik. Ageless.
Meiji Jepun terkenal dengan kepintaran dan unit yang kuat. Ciri Goisshin membolehkan daerah strategik dan membina semula, menghasilkan sains dalam proses. Suku Zaibatsu boleh menjana emas dan pengeluaran yang ketara, yang mendorong anda ke arah kemenangan akhir. Keupayaan Mikasa untuk memberi respon selepas dimusnahkan menambah daya tahan terhadap pasukan tentera laut anda, sementara sifar menawarkan keupayaan tempur udara yang unggul, menjadikan Meiji Jepun menjadi kekuatan yang hebat di zaman moden.
A-tier Modern Civs
Tamadun A-Tier menawarkan akses sumber dan kekuatan ketenteraan yang mantap, menjadikan mereka pilihan yang boleh dipercayai untuk pelbagai laluan kemenangan.
A-tier: Empayar Perancis
Liberte, Egalite, Fraternite - Pilih kesan perayaan mana -mana kerajaan standard dalam zaman moden. +30% pengeluaran ke arah membina Menara Eiffel.
Garde Imperiale - Unit Infantri Unik Perancis Imperial. Boleh membuat serangan jarak jauh. +2 Kekuatan tempur dalam radius komander tentera yang mesra. Lebih mahal untuk melatih.
Jacobin - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan jalan, dan Jacobin khusus diterima sekali. Kos kenaikan setiap Jacobin terlatih.
Avenue - Perancis Imperial Quarter. Dicipta dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. +2 Kebahagiaan di tempat di bandar ini.
Jardin a la Francaise - +5 Budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Perancis Empayar Bangunan Budaya Unik. Ageless.
Salon - +5 Kebahagiaan. +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Empayar Perancis Bangunan Kebahagiaan Unik. Ageless.
Empayar Perancis cemerlang dalam sinergi budaya, menjadikannya pilihan yang ideal untuk kemenangan budaya. Avenue, yang dibentuk oleh Jardin a la Francaise dan Salon, mencipta gelung maklum balas yang kuat dan kebahagiaan yang dapat mempercepatkan kemajuan anda melalui zaman moden. Ciri -ciri Liberte, Egalite, Fraternite menguatkan kesan ini melalui perayaan yang kerap. Walaupun Garde Imperiale bukan unit terkuat, ia menawarkan keupayaan pertahanan untuk melindungi pertumbuhan budaya anda.
A-tier: Mexico
Revolucion - Bermula dengan kerajaan yang unik, Revolucion. Kerajaan ini mempunyai satu kesan perayaan, +30% budaya untuk 10 giliran. Tidak boleh memasuki jenis kerajaan yang lain. +30% pengeluaran ke arah membina Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Unit Infantri Unik Mexico. Unit bersebelahan menyembuhkan +10 hp. Tidak menyusun.
Revolucionario - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo, dan revolucionario tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Revolucionario hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap revolucionario terlatih.
Zocalo - suku unik Mexico. Dicipta dengan membina catedral dan portal de Mercaderes di daerah yang sama. +2 Budaya untuk setiap tradisi dimasukkan ke dalam kerajaan.
Catedral - +5 budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Portal de Mercaderes - +5 budaya. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Mexico adalah kuasa besar dalam budaya, yang menawarkan budaya dan hasil emas yang besar. Ciri Revolusi dan Zocalo Quarter, yang dibentuk oleh Catedral dan Portal de Mercaderes, memberikan peningkatan budaya yang signifikan, menjadikan Mexico sebagai pilihan yang sangat baik untuk kemenangan budaya. Unit Soldaderas meningkatkan survivability unit, menambah lapisan taktikal kepada strategi budaya anda.
A-tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, tetapi -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah membina Chengde Mountain Resort.
Gusa - Qing Unit Infantri Unik. +4 Kekuatan pertempuran jika bersebelahan dengan Gusa yang lain.
Hangshang - Qing Pedagang Unik. Orang awam yang boleh menubuhkan laluan perdagangan untuk mengimport sumber dari penyelesaian asing. Dapatkan 50 emas untuk setiap sumber yang diperoleh ketika membuat laluan perdagangan tentera laut.
Huiguan - Qing Quarter Unik. Dicipta dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. +35% pengaruh dalam penyelesaian ini.
Shiguan - +6 Sains. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Qing Bangunan Sains Unik. Ageless.
Qianzhuang - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Qing Bangunan Emas Unik. Ageless.
Qing menawarkan campuran emas, budaya, dan pengaruh, walaupun ia datang dengan penalti sains dari sumber yang diimport. Pengurusan yang berkesan dapat mengurangkan kelemahan ini, terutamanya dengan rangsangan sains Shiguan. Unit GUSA boleh menjadi hebat dalam formasi yang besar, memberikan kekuatan ketenteraan untuk melengkapkan pengurusan sumber anda.
B-tier Modern Civs
Tamadun B-peringkat adalah pilihan yang kukuh dengan kekuatan tertentu, walaupun mereka mungkin lebih khusus dan kurang serba boleh.
B-tier: Buganda
Serangan Sungai - Mendapatkan budaya ketika menjatuhkan bangunan atau penambahbaikan yang sama dengan hasil atau penyembuhan yang diperoleh. Unit ketenteraan tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah membina Muzibu azaala mpanga.
Abambowa - Unit Infantri Unik Bugandan. Menyembuhkan +10 hp dari merampas sebarang jubin.
Mwami - Bugandan Panglima Tentera Unik. 50% hasil daripada penangkapan dalam jejari arahannya.
Tasik Kabaka - +3 Kebahagiaan. Menerima bonus hasil tasik, termasuk hasil untuk semua kebolehan Buganda dan Muzibu Azaala Mpanga tertanya -tanya. Penambahbaikan unik Bugandan. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Satu setiap penyelesaian.
Buganda berkembang dengan gaya mainan yang agresif, memerlukan peperangan berterusan untuk merampas dan mendapatkan sumber. Ciri serbuan sungai, bersama -sama dengan unit Abambowa dan Mwami, memberi ganjaran yang kerap, menjadikannya penting untuk mengekalkan kempen ketenteraan yang aktif. Walaupun tasik Kabaka menyediakan sumber kebahagiaan dan tasik, Buganda tidak mempunyai akses langsung kepada hasil zaman moden yang penting seperti sains dan budaya, yang memerlukan tumpuan untuk menjatuhkan untuk mengimbangi.
B-tier: Prussia
Darah dan Besi - Unit menerima +1 kekuatan tempur untuk setiap hubungan civ yang tidak mesra atau lebih buruk.
Hussar - Prussian Unit Unit Cavalry. Mempunyai pergerakan +1. +1 Kekuatan tempur untuk setiap pergerakan yang tersisa.
STUKA - Unit Udara Serangan Ground Prussian. +3 Kekuatan pertempuran terhadap unit tanah.
Staatseisenbahn - Prussian Unik Railroad. +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar dengan staatseisenbahn.
Prussia sangat sesuai untuk pemain yang merangkul konflik, memperoleh kekuatan pertempuran dari hubungan yang buruk dengan tamadun lain. Unit -unit Hussar dan Stauk kuat, menjadikan Prussia sebagai kuasa tentera. Walau bagaimanapun, tumpuannya terhadap ketenteraan mungkin dapat mengehadkan, kerana ia tidak mempunyai keupayaan ekonomi atau budaya yang mantap. Kejayaan Prussia bergantung pada peperangan berterusan dan pengembangan wilayah untuk memenuhi tuntutan zaman moden.
B-Tier: Rusia
Prosveshchenie - +1 Budaya di daerah di bandar -bandar. +1 Sains di Daerah di Bandar -bandar di Tundra. +30% pengeluaran ke arah membina pertapaan.
Cossack - Unit Kavaleri Unik Rusia. +4 Kekuatan tempur di wilayah yang mesra.
Pelancar Roket Katyusha - Unit Pengepungan Unik Rusia. Mempunyai pergerakan +1. Kekuatan pertempuran asas yang lebih rendah tetapi mempunyai keupayaan percikan. Berurusan kerosakan kepada unit musuh bersebelahan dengan unit sasaran.
Obschchina - +2 makanan dari ladang bersebelahan. +2 Budaya di Tundra. Empayar Rusia Penambahbaikan Unik. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan obshchina yang lain.
Rusia menawarkan bonus hasil sederhana di daerah, dengan tumpuan kepada budaya dan sains, terutama di kawasan tundra. Walaupun bonus ini bermanfaat, mereka mungkin tidak mencukupi untuk mengatasi peradaban yang lebih khusus. Unit Pelancar Roket Cossack dan Katyusha menyediakan keupayaan pertahanan, melindungi kemajuan saintifik dan budaya anda.
B-tier: Siam
Itsapharahab - memperoleh tindakan diplomatik yang unik untuk segera menjadi suzerain dari negara bandar pada kos pengaruh yang lebih tinggi daripada berkawan bebas. +30% pengeluaran ke arah membina DOI Suthep.
Chang Beun - Unit Ranged Unik Siam. Telah meningkatkan kekuatan jarak jauh dan pergerakan +1. Boleh bergerak selepas menyerang.
UPARAT - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar apabila kuasa bebas telah berkawan, dan UParat tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Uparat hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap UParat terlatih.
Bang - +3 budaya dan kebahagiaan. Peningkatan unik Siam. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di atas sungai yang dilayari.
Keupayaan unik Siam untuk segera menjadi suzerain negara-negara boleh menjadi kuat, tetapi ia memerlukan kos pengaruh yang tinggi. Tanpa generasi pengaruh yang wujud, kejayaan Siam bergantung kepada kebolehan pemimpin anda dan penggunaan strategik bangunan -bangunan yang tidak menentu. Unit Chang Beun menawarkan kelebihan taktikal dengan kekuatan dan pergerakannya. Kekuatan Siam terletak pada memanfaatkan negara-negara bandar untuk hasil tambahan, walaupun ini adalah kontinjen di negara-negara bandar yang betul.
C-tier Modern Civs
Tamadun C-tier adalah keadaan dan mungkin memerlukan pemain yang lebih berpengalaman untuk memaksimumkan potensi mereka.
C-tier: Mughal
Syurga Negara - +75% emas dari semua sumber. -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah membina Kubu Merah.
Sepoy - Unit Infantri Unik Mughal. Boleh membuat serangan bombard.
Zamindar - Mughal Unique Settler. Unit awam yang mampu menubuhkan bandar -bandar baru. +1 penduduk di penempatan baru.
Stepwell - +2 makanan dari ladang bersebelahan. Peningkatan unik Mughal. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan Stepwell yang lain.
Tamadun Mughal menawarkan rangsangan emas yang signifikan dengan sifat Syurga Bangsa, yang boleh dimanfaatkan untuk menjadi pemain terkaya dalam permainan. Walau bagaimanapun, penalti -25% untuk semua hasil lain memerlukan pengurusan yang teliti untuk mengekalkan daya saing dalam sains dan budaya, penting dalam zaman moden. Unit Sepoy dan Zamindar menyediakan pilihan strategik tambahan, tetapi kejayaan Mughal bergantung pada pampasan secara berkesan untuk penalti hasil dengan pelaburan strategik.