"Civilization 7" mendahului senarai permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025, dan pengarah kreatifnya turut menjelaskan mekanik permainan baharu yang bertujuan untuk meningkatkan penyertaan kempen. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang acara PC Gamer dan ciri baharu yang akan datang ke Civilization 7.
Tamadun 7 mendapat momentum menjelang keluaran pada tahun 2025
Memenangi gelaran permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025
Pada 6 Disember, PC Gamer mengadakan acara "PC Game Show: Most Anticipated Games" dan mengumumkan bahawa "Civilization 7" memenangi kejuaraan. Acara ini mempamerkan 25 projek paling menarik dalam pembangunan sepanjang tahun hadapan.
Dalam siaran langsung hampir tiga jam, PC Gamer mempamerkan permainan yang paling dinanti-nantikan pada tahun 2025. Kedudukan permainan ditentukan berdasarkan undian "jawatankuasa". "AJK" terdiri daripada lebih daripada 70 ahli, termasuk "pembangun terkenal, pencipta kandungan dan editor kami sendiri." Selain kedudukan permainan, acara itu juga menyediakan treler dan kandungan baharu untuk permainan lain seperti Let's Build a Dungeon dan Doom Driver.
Naib juara ialah "Doom: Dark Ages", dan naib juara ketiga ialah "Monster Hunter: Wildlands". Permainan indie yang akan datang Slay the Spire 2 menduduki tempat keempat. Terdapat juga permainan dalam senarai seperti Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered, dan Kingdom Tears 2. Yang menghairankan, Hollow Knight: Silk Song tidak muncul dalam senarai, begitu juga trelernya dimainkan semasa acara itu.
"Civilization VII" akan dikeluarkan serentak pada platform PC, Xbox, PlayStation dan Nintendo Switch pada 11 Februari 2025.
Mekanik permainan "Civilization 7" membantu pemain melengkapkan kempen
Dalam temu bual dengan PC Gamer pada 6 Disember, Ed Beach, pengarah kreatif "Civilization 7", menerangkan mekanisme kempen baharu "Era" untuk membantu pemain melengkapkan cerita kempen. Menurut data Firaxis Games on Civilization 6, kebanyakan pemain tidak melengkapkan kempen yang dianggap sebagai isu penting yang perlu ditangani dalam Tamadun 7.Pantai menjelaskan: "Kami mempunyai banyak data yang menunjukkan bahawa orang ramai akan bermain permainan Tamadun, tetapi mereka tidak akan bermain sehingga akhir. Mereka tidak akan menamatkan permainan itu sama sekali. Jadi kami tidak akan meninggalkan sebarang masalah - sama ada ia adalah untuk mengurangkan Micromanage, atau memfaktorkan semula permainan – untuk menangani isu ini secara langsung ”
Tamadun 7 memperkenalkan ciri baharu yang dipanggil "Era". Satu permainan atau kempen dibahagikan kepada tiga bab: Zaman Purba, Zaman Penerokaan dan Zaman Moden. Pada penghujung era, pemain boleh beralih kepada tamadun lain, yang mencerminkan sejarah dunia sebenar kebangkitan dan kejatuhan empayar.
Namun, tamadun seterusnya tidak boleh dipilih secara rawak. Ia mestilah berkaitan sejarah atau geografi dengan tamadun yang mendahului anda. Sebagai contoh, Empayar Rom beralih kepada rakan sejawat era modennya, Empayar Perancis, dengan Empayar Norman bertindak sebagai jambatan antara keduanya.
Walaupun anda bertukar ke tamadun lain, pemimpin anda akan tetap sama. "Pemimpin berterusan sepanjang zaman, memastikan anda sentiasa tahu siapa sebahagian daripada empayar anda dan siapa saingan anda," baca laman web Civilization 7
Mengenai bangunan yang ditinggalkan oleh tamadun terdahulu, terdapat fungsi "overlay" yang membolehkan anda membina bangunan di atas bangunan sedia ada selepas beralih ke era. Walau bagaimanapun, keajaiban dan beberapa bangunan akan kekal sama sepanjang playthrough.
Dengan ciri baharu ini, pemain boleh mengalami tamadun berbeza dalam satu permainan, menyediakan cara baharu untuk menangani hal ehwal kebudayaan, ketenteraan, diplomatik dan ekonomi sambil mengekalkan keterikatan mereka dengan pemimpin tertentu.