„Civilization 7” znalazła się na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier 2025 roku, a jej dyrektor kreatywny wyjaśnił także nowe mechaniki gry, których celem jest zwiększenie udziału w kampanii. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wydarzeniu dla graczy PC i nowych funkcjach dostępnych w Civilization 7.
Civilization 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Zdobył tytuł najbardziej oczekiwanej gry 2025 roku
6 grudnia firma PC Gamer zorganizowała wydarzenie „PC Game Show: Najbardziej oczekiwane gry” i ogłosiła, że mistrzostwo zdobyła „Civilization 7”. Podczas wydarzenia zaprezentowanych zostanie 25 najbardziej ekscytujących projektów, które będą realizowane w nadchodzącym roku.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najbardziej oczekiwane gry roku 2025. Rankingi gier ustalane są na podstawie głosów „komitetu”. „Komitet” składa się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier podczas wydarzenia udostępniono także nowe zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Drugie miejsce zajmuje „Doom: Dark Ages”, a trzecie „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Na liście znajdują się także takie gry, jak Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered i Kingdom Tears 2. Co zaskakujące, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, ani też jego zwiastun nie został wyświetlony podczas wydarzenia.
„Civilization VII” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry „Civilization 7” pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia Ed Beach, dyrektor kreatywny „Civilization 7”, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii „Era”, który ma pomóc graczom w ukończeniu historii kampanii. Według danych Firaxis Games na temat Civilization 6 większość graczy nie ukończyła kampanii, co jest uważane za ważny problem wymagający rozwiązania w Civilization 7.Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie zagrają w nie do końca. W ogóle nie skończą gry. Nie pozostawiamy więc kamienia bez zmian – czy chodzi o ograniczenie Mikrozarządzania lub refaktoryzację gry – aby zająć się tym problemem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Pojedyncza rozgrywka lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Pod koniec epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w świecie rzeczywistym.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy utrzymują się przez wszystkie epoki, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim rywalem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną takie same przez cały czas rozgrywki.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji w jednej rozgrywce, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do określonych przywódców.