"Civilization 7" stond bovenaan de lijst met de meest verwachte games van 2025, en de creatief directeur legde ook nieuwe spelmechanismen uit die gericht zijn op het vergroten van de campagnedeelname. Lees verder voor meer informatie over het PC Gamer-evenement en de nieuwe functies die naar Civilization 7 komen.
Civilization 7 wint aan momentum in de aanloop naar de release in 2025
Heeft de titel gewonnen van de meest verwachte game in 2025
Op 6 december hield PC Gamer het evenement "PC Game Show: Most Anticipated Games" en kondigde aan dat "Civilization 7" het kampioenschap had gewonnen. Het evenement toont 25 van de meest opwindende projecten die het komende jaar in ontwikkeling zijn.
In een bijna drie uur durende live-uitzending presenteerde PC Gamer de meest verwachte games van 2025. Spelranglijsten worden bepaald op basis van de stemmen van een "commissie". De ‘commissie’ bestaat uit ruim zeventig leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, contentmakers en onze eigen redacteuren’. Naast de gameranglijsten bood het evenement ook nieuwe trailers en content voor andere games zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
De nummer twee is "Doom: Dark Ages", en de derde nummer twee is "Monster Hunter: Wildlands". De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Er staan ook games op de lijst zoals Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered en Kingdom Tears 2. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst, noch speelde de trailer tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig uitgebracht op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
De spelmechanismen van "Civilization 7" helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde Ed Beach, de creatief directeur van "Civilization 7", een nieuw campagnemechanisme "Era" uit om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens gegevens van Firaxis Games over Civilization 6 hebben de meeste spelers de campagne niet voltooid, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem dat moet worden aangepakt in Civilization 7.Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar ze zullen het nooit tot het einde spelen. Ze zullen het spel helemaal niet afmaken. Dus we laten geen middel onbeproefd - of het is om Micromanage te verminderen, of om het spel te herstructureren – om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een enkele playthrough of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Aan het einde van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de echte geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden geselecteerd. Het moet historisch of geografisch gerelateerd zijn aan de beschaving die aan je voorafging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee fungeerde.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders blijven in alle tijdperken bestaan en zorgen ervoor dat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is”, aldus de Civilization 7-website
Wat betreft de gebouwen die zijn achtergelaten door de vorige beschaving: er is een "overlay"-functie waarmee je gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. De wonderen en sommige gebouwen blijven echter tijdens het hele spel hetzelfde.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één keer spelen, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze hun gehechtheid aan specifieke leiders behouden.