Naratif Monster Hunter, sering diabaikan kerana sifatnya yang mudah, patut dilihat dengan lebih dekat. Ini menyelam yang mendalam meneroka tema dan cerita asas yang ditenun ke dalam permainan.
← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds
Evolusi naratif raksasa pemburu
Walaupun tidak terutamanya siri yang didorong oleh naratif, cerita Monster Hunter tidak boleh dibuang kerja. Struktur berasaskan misi, di mana pencarian memacu tindakan, sering membayangi naratif yang lebih luas. Tetapi adakah ia semudah memburu raksasa untuk keuntungan dan sukan? Mari kita periksa siri utama untuk mendedahkan makna yang lebih mendalam.
Perjalanan pemburu
Kebanyakan permainan pemburu raksasa mengikuti corak yang sama: seorang pemburu baru menerima pencarian, secara beransur -ansur berkembang, dan akhirnya menjadi pemburu atas kampung. Kemajuan ini melibatkan menangani raksasa yang semakin mencabar, memuncak dalam pertarungan terakhir dengan pemangsa puncak permainan (misalnya, Fatalis dalam Monster Hunter 1). Gelung teras ini tetap konsisten, walaupun di kemudian hari, lebih banyak ansuran yang berfokus pada cerita. Walau bagaimanapun, tajuk seperti World , Rise , dan ekspansi mereka menawarkan lebih banyak naratif yang kohesif.
Mengekalkan keseimbangan ekologi
Siri ini sering menggambarkan pemburu sebagai daya mengekalkan keseimbangan ekologi. Sebagai contoh, Monster Hunter 4 (MH4) menampilkan Gore Magala dan virus kegilaannya, ancaman terhadap kestabilan ekosistem. Peranan pemburu jelas: menghapuskan ancaman untuk memulihkan keseimbangan.
Walau bagaimanapun, Monster Hunter: Dunia dan Iceborne menawarkan perspektif yang lebih bernuansa. Akhirnya Iceborne menunjukkan bahawa sementara manusia berusaha untuk memulihkan keseimbangan, alam beroperasi secara bebas. Peranan Nergiigante sebagai daya keseimbangan semulajadi diserlahkan, mencabar pandangan manusia yang berpusatkan.
Permainan asas berakhir menggambarkan pemburu sebagai "bintang nilam," cahaya panduan, merujuk kepada "kisah lima" dalam permainan. Ini menunjukkan Suruhanjaya Penyelidikan menerima peranannya sebagai Guardian Alam, yang dipandu oleh pemburu. Walau bagaimanapun, penghujung Iceborne memberikan nada yang lebih suram, menekankan batasan pemahaman manusia tentang kerja -kerja yang rumit alam. Penyesuaian ini mempamerkan daya tahan alam, walaupun tanpa campur tangan manusia.
Perspektif raksasa
Transformasi Gore Magala ke Shagaru Magala mencerminkan peningkatan peralatan pemburu dan pertemuan berulang. Ini secara halus menunjukkan bahawa raksasa juga belajar dan menyesuaikan diri dengan tindakan pemburu.
Ahtal-ka dalam Monster Hunter Generations Ultimate mencontohkan ini. Reka bentuk yang unik dan penggunaan persenjataan seperti pemburu-mech dan roda raksasa Ahtal-neset-mencerminkan kepintaran Hunter dan penyesuaian raksasa. Ini menonjolkan keupayaan alam untuk menyesuaikan diri, bahkan kepada mereka yang cuba mengawalnya.
Naratif Peribadi: Man vs Wild
Akhirnya, Monster Hunter adalah mengenai perjalanan pertumbuhan dan penguasaan pemain. Naratif permainan itu berlaku melalui pengalaman pemain, mencerminkan cabaran dan kejayaan mengatasi kemungkinan yang tidak dapat diatasi. Pertemuan awal dengan Tigrex dalam Monster Hunter Freedom 2 , sebagai contoh, menetapkan pentas untuk arka naratif peribadi pemain.
Kemudian bertemu dengan raksasa yang sama menyerlahkan kemajuan pemain dan kepuasan peribadi mengatasi kekalahan masa lalu. Naratif peribadi ini adalah pusat rayuan permainan.
Walaupun permainan baru -baru ini telah menggabungkan jalan cerita yang lebih jelas, pengalaman teras tetap sangat peribadi. Siri 'Rayuan Berkekalan terletak pada keupayaannya untuk mengubah permainan menjadi naratif individu yang tidak dapat dilupakan.
Monster Hunter mungkin tidak membanggakan naratif yang paling menarik, tetapi pendekatan yang unik untuk bercerita, menyambung permainan dan pengalaman peribadi, mewujudkan kesan yang berkekalan pada pemain.