Salah satu pengumuman yang paling menarik di 2025 Xbox Developer Direct adalah kebangkitan siri Ninja Gaiden yang ikonik. Peminat gembira melihat francais kembali dengan tidak satu, tetapi dua tajuk baru: Ninja Gaiden 4 dan pelepasan segera Ninja Gaiden 2 Black berikutan acara itu. Ini menandakan peralihan yang ketara untuk siri ini, yang tidak aktif sejak pembebasan Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012, selain dari Ninja Gaiden: Master Collection. Kebangkitan ini dapat menandakan kebangkitan semula permainan aksi 3D klasik yang lebih luas, genre yang sebahagian besarnya dibayangi oleh kebangkitan tajuk -tajuk jiwa dalam beberapa tahun kebelakangan ini.
Dari segi sejarah, permainan seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal menguasai adegan permainan tindakan. Walau bagaimanapun, genre ini sebahagian besarnya disusul oleh orang -orang seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring. Walaupun kami menghargai kedalaman dan cabaran permainan Soulslike, kembalinya Ninja Gaiden adalah perkembangan selamat datang yang dapat mengimbangi genre tindakan, yang menawarkan pemain pelbagai pengalaman.
### ** garis keturunan naga **Siri Ninja Gaiden telah lama dianggap sebagai lambang permainan tindakan. Pelancaran tahun 2004 pada Xbox asal mengubah francais dari akar 2Dnya di NES menjadi era baru, dengan pengembaraan Ryu Hayabusa menjadi legenda untuk permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang sengit. Walaupun permainan hack-dan-slash lain seperti Devil May Cry terkenal dengan cabaran mereka, Ninja Gaiden membezakannya dengan kesukaran yang tidak henti-henti, yang dicontohkan oleh bos pertama yang terkenal, Murai, dan penguasaan Nunchakunya.
Walaupun keluk pembelajaran yang curam, kesukaran Ninja Gaiden adalah adil. Pemain sering mendapati diri mereka mati bukan kerana reka bentuk yang tidak adil tetapi kerana kesilapan mereka sendiri dan kekurangan penyegerakan dengan irama tempur permainan. Menguasai permainan melibatkan pembelajaran menari antara pergerakan, pertahanan, dan serangan balik, menggunakan teknik seperti teknik izuna dan teknik muktamad, dan menyempurnakan pelbagai kombo senjata.
Pengaruh Ninja Gaiden terhadap komuniti permainan tidak dapat dilebih -lebihkan. Cabaran kejamnya dan kepuasan menguasai tetapan kesukaran yang paling sukar membuka jalan bagi genre Soulslike. Pemain yang bersemangat dalam mengatasi percubaan Ninja Gaiden adalah pelopor kepada fanbase Soulslike, mencari keseronokan yang menaklukkan cabaran yang mustahil. Walau bagaimanapun, dominasi permainan jiwa sepanjang dekad yang lalu telah meninggalkan kurang ruang untuk permainan tindakan tradisional seperti Ninja Gaiden.
Ikuti pemimpin
Peralihan dalam genre tindakan dapat dikesan kembali ke tahun 2009, ketika Ninja Gaiden Sigma 2, dianggap sebagai versi rendah Ninja Gaiden II, dikeluarkan bersama jiwa Demon. Jiwa Demon menerima ulasan yang kuat dan menetapkan panggung untuk Dark Souls pada tahun 2011, yang telah dianggap sebagai salah satu permainan video terbesar yang pernah dibuat, termasuk oleh IGN . Sebagai Ninja Gaiden 3 dan kelebihannya Razor Razor bergelut, Jiwa Gelap dan sekuelnya mengukir niche yang signifikan dalam pasaran tindakan. FromSoftware terus memperbaiki gaya ini dalam tajuk berikutnya seperti Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring.
Hasil JawapanPenggunaan mekanik FromSoftware yang meluas oleh pemaju lain, seperti siri Star Wars Jedi, Respawn Entertainment, Nioh Team Ninja, dan Mitos Hitam Sains Game: Wukong, telah membawa kepada permainan yang berlebihan di ruang tindakan AAA. Ini telah meninggalkan sedikit ruang untuk permainan tindakan 3D tradisional seperti Ninja Gaiden, yang telah hadir selama lebih dari satu dekad, dan Devil May Cry, dengan kemasukan terbaru, DMC5, yang dikeluarkan pada tahun 2019.
Permainan Soulslike dapat dikenali oleh pertempuran mereka yang mencabar, Dodges dan Parries yang berasaskan masa, pengurusan stamina, binaan yang disesuaikan, dan reka bentuk peringkat terbuka dengan mekanik respawn. Walaupun inovasi Fromsoftware dapat dipuji, pergantungan berat industri pada formula ini telah meninggalkan pemain keinginan pemain. Dengan pembebasan Ninja Gaiden 2 Black, kekuatan unik permainan aksi watak mempunyai peluang untuk bersinar sekali lagi.
Ninja Master kembali
Ninja Gaiden 2 Black adalah kebangkitan yang menyegarkan untuk genre tindakan. Pertempuran yang pantas, pemilihan senjata yang pelbagai, dan kembalinya darah dan goreng asal, tidak hadir dalam versi Sigma, menjadikannya versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden. Remaster ini adalah titik masuk yang ideal untuk pemain baru dan merawat veteran, walaupun beberapa penyesuaian terhadap kesukaran dan tuduhan musuh. Tidak seperti Ninja Gaiden II yang asal, yang mengalami isu-isu teknikal dan reka bentuk yang tidak seimbang, Ninja Gaiden 2 Black menawarkan pengalaman yang baik, mengekalkan kesukaran yang tinggi dan goreng sambil memasukkan banyak kandungan tambahan Sigma 2, tolak pergaduhan bos patung yang tidak popular.
Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin
19 gambar
Remaster ini berfungsi sebagai peringatan yang memalukan tentang apa yang hilang ketika permainan seperti Ninja Gaiden telah dibayangi oleh trend Soulslike. Pada akhir 2000 -an dan awal tahun 2010, permainan yang diilhamkan oleh Ninja Gaiden dan God of War banyak, termasuk Platinumgames 'Bayonetta, permainan Visceral' Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders, dan Ninja Blade dari ofsoftware. Pertempuran yang pantas, yang didorong oleh kombo dan reka bentuk tahap linear permainan ini jarang berlaku apabila model Soulslike mengambil alih. Walaupun permainan seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023 telah mengekalkan semangat hidup, Ninja Gaiden 2 Black menonjol sebagai pelepasan utama dari pemaju yang terkenal.
Bermain Ninja Gaiden 2 Black menggariskan pengalaman unik permainan tindakan murni. Tiada jalan pintas atau tongkat; Ia hanya anda dan permainan, menguasai pertempuran dengan alat yang disediakan. Walaupun Soulslike Games mungkin akan terus menguasai, kembalinya Ninja Gaiden menawarkan harapan untuk permainan zaman kegemilangan aksi baru, memenuhi khalayak yang pelbagai yang menghargai kedua -dua gaya.