Một trong những thông báo thú vị nhất tại Nhà phát triển Xbox Direct 2025 là sự hồi sinh của loạt phim Ninja Gaiden mang tính biểu tượng. Người hâm mộ rất vui mừng khi thấy nhượng quyền trở lại không chỉ một, mà là hai tựa game mới: Ninja Gaiden 4 và phát hành ngay lập tức Ninja Gaiden 2 Black sau sự kiện này. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể cho loạt phim, đã không hoạt động kể từ khi phát hành Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012, ngoài Ninja Gaiden: Master Collection. Sự hồi sinh này có thể báo hiệu sự hồi sinh rộng hơn của các trò chơi hành động 3D cổ điển, một thể loại phần lớn bị lu mờ bởi sự trỗi dậy của các tựa game giống như linh hồn trong những năm gần đây.
Trong lịch sử, các trò chơi như Ninja Gaiden, Devil May Cry, và vị thần chiến tranh ban đầu thống trị cảnh chơi game hành động. Tuy nhiên, thể loại này đã bị vượt qua phần lớn bởi những người như Dark Souls, Bloodborne và Elden Ring của Fromsoftware. Mặc dù chúng tôi đánh giá cao chiều sâu và thách thức của các trò chơi giống như linh hồn, sự trở lại của Ninja Gaiden là một sự phát triển đáng hoan nghênh có thể cân bằng lại thể loại hành động, mang đến cho người chơi một loạt các trải nghiệm.
### ** Dòng dõi rồng **Sê -ri Ninja Gaiden từ lâu đã được coi là mẫu mực của trò chơi hành động. Cuộc khởi động lại năm 2004 trên Xbox gốc đã biến nhượng quyền từ nguồn gốc 2D của nó trên NES thành một kỷ nguyên mới, với những cuộc phiêu lưu của Ryu Hayabusa trở thành huyền thoại về lối chơi mượt mà, hoạt hình trôi chảy và khó khăn mãnh liệt. Trong khi các trò chơi hack-and-slash khác như Devil May Cry được biết đến với thử thách của họ, Ninja Gaiden đã tự biệt hóa với khó khăn không ngừng, được minh họa bởi ông chủ đầu tiên khét tiếng, Murai và Nunchaku Mastery của anh ta.
Mặc dù đường cong học tập dốc, khó khăn của Ninja Gaiden là công bằng. Người chơi thường thấy mình chết không phải do thiết kế không công bằng mà vì những sai lầm của chính họ và thiếu sự đồng bộ hóa với nhịp điệu chiến đấu của trò chơi. Nắm vững trò chơi liên quan đến việc học nhảy giữa chuyển động, phòng thủ và phản công, sử dụng các kỹ thuật như Izuna Drop và Ultimate Technique, và hoàn thiện một loạt các combo vũ khí.
Ảnh hưởng của Ninja Gaiden đối với cộng đồng chơi game không thể được cường điệu hóa. Thử thách tàn bạo của nó và sự hài lòng khi làm chủ các thiết lập khó khăn nhất của nó đã mở đường cho thể loại giống như linh hồn. Những người chơi say sưa trong việc vượt qua các thử nghiệm của Ninja Gaiden là những người đi trước cho nhóm người hâm mộ giống như linh hồn, tìm kiếm sự hồi hộp khi chinh phục những thách thức dường như không thể. Tuy nhiên, sự thống trị của các trò chơi giống như linh hồn trong thập kỷ qua đã để lại ít chỗ hơn cho các trò chơi hành động truyền thống như Ninja Gaiden.
Theo người lãnh đạo
Sự thay đổi trong thể loại hành động có thể được bắt nguồn từ năm 2009, khi Ninja Gaiden Sigma 2, được coi là một phiên bản kém hơn của Ninja Gaiden II, được phát hành cùng với linh hồn của Demon. Linh hồn của Demon đã nhận được những đánh giá mạnh mẽ và tạo tiền đề cho Dark Souls vào năm 2011, được ca ngợi là một trong những trò chơi video vĩ đại nhất từng được thực hiện, bao gồm cả bởi IGN . Khi Ninja Gaiden 3 và rerelease Razor's Edge đã vật lộn, Dark Souls và phần tiếp theo của nó đã tạo ra một thị trường quan trọng trong thị trường hành động. Fromsoftware tiếp tục tinh chỉnh phong cách này trong các tựa game tiếp theo như Bloodborne, Sekiro: Shadows Die hai lần và Elden Ring.
Kết quả trả lờiViệc áp dụng rộng rãi các cơ chế của FromSoftware bởi các nhà phát triển khác, chẳng hạn như Star Wars Jedi Series Respawn Entertainment, Nioh của Team Ninja và huyền thoại đen của Game Science: Wukong, đã dẫn đến sự quá bão hòa của các trò chơi linh hồn trong không gian hành động AAA. Điều này đã để lại rất ít chỗ cho các trò chơi hành động 3D truyền thống như Ninja Gaiden, đã vắng mặt trong hơn một thập kỷ, và Devil May Cry, với mục mới nhất của nó, DMC5, được phát hành vào năm 2019. Ngay cả loạt trò chơi thần chiến được tân trang lại vào năm 2018 đã chuyển sang cách tiếp cận giống như linh hồn, di chuyển ra khỏi trò chơi chơi game tuyến tính có nhịp độ nhanh.
Các trò chơi giống như Souls có thể nhận ra bằng cách chiến đấu đầy thách thức của họ, Dodges và Parries dựa trên thời gian, quản lý sức chịu đựng, xây dựng có thể tùy chỉnh và thiết kế cấp mở với cơ học hồi sinh. Mặc dù sự đổi mới của FromSoftware là rất đáng khen ngợi, sự phụ thuộc nặng nề của ngành vào công thức này đã khiến các game thủ khao khát sự đa dạng. Với việc phát hành Ninja Gaiden 2 Black, những thế mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật có cơ hội tỏa sáng một lần nữa.
Các ninja chính trở lại
Ninja Gaiden 2 Black là một sự hồi sinh mới mẻ cho thể loại hành động. Chiến đấu có nhịp độ nhanh, lựa chọn vũ khí đa dạng và sự trở lại của máu và máu ban đầu, vắng mặt trong phiên bản Sigma, biến nó thành phiên bản dứt khoát của Ninja Gaiden 2 cho các nền tảng hiện đại. Bản remaster này là một điểm nhập cảnh lý tưởng cho người chơi mới và là một điều trị cho các cựu chiến binh, mặc dù có một số điều chỉnh độ khó và số lượng của kẻ thù. Không giống như Ninja Gaiden II ban đầu, gặp phải các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng, Ninja Gaiden 2 Black mang đến trải nghiệm toàn diện, duy trì độ khó và máu khó chịu trong khi kết hợp nhiều nội dung bổ sung của Sigma 2, trừ đi các chiến đấu của ông chủ không phổ biến.
Ninja Gaiden 4 Ảnh chụp màn hình
19 hình ảnh
Bản remaster này đóng vai trò như một lời nhắc nhở sâu sắc về những gì đã mất khi các trò chơi như Ninja Gaiden bị lu mờ bởi xu hướng giống như linh hồn. Vào cuối những năm 2000 và đầu năm 2010, các trò chơi lấy cảm hứng từ Ninja Gaiden và God of War rất phong phú, bao gồm Bayonetta của Platinumgames, Inferno của trò chơi nội tạng, Darksiders của Vigil Games, và từ Ninja Blade. Các trận chiến có nhịp độ nhanh, điều khiển kết hợp và thiết kế cấp độ tuyến tính của các trò chơi này đã trở nên hiếm hoi khi người mẫu giống như linh hồn chiếm lĩnh. Trong khi các trò chơi như Hi-Fi Rush vào năm 2023 đã giữ cho tinh thần tồn tại, Ninja Gaiden 2 Black nổi bật như một bản phát hành lớn từ một nhà phát triển nổi tiếng.
Chơi Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh trải nghiệm độc đáo của các trò chơi hành động thuần túy. Không có phím tắt hoặc nạng; Chỉ có bạn và trò chơi, làm chủ trận chiến với các công cụ được cung cấp. Trong khi các trò chơi giống như Souls có thể sẽ tiếp tục thống trị, sự trở lại của Ninja Gaiden mang đến hy vọng cho một thời đại hoàng kim mới của trò chơi hành động, phục vụ cho một khán giả đa dạng đánh giá cao cả hai phong cách.