Een van de meest opwindende aankondigingen bij de Xbox Developer Direct uit 2025 was de heropleving van de iconische Ninja Gaiden -serie. Fans zijn verheugd om de franchise te zien terugkeren met niet één, maar twee nieuwe titels: Ninja Gaiden 4 en de onmiddellijke release van Ninja Gaiden 2 Black na het evenement. Dit markeert een belangrijke verschuiving voor de serie, die sinds de release van Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 was, afgezien van de Ninja Gaiden: Master Collection. Deze heropleving zou een bredere heropleving van klassieke 3D -actiegames kunnen aangeven, een genre dat grotendeels is overschaduwd door de opkomst van zielige titels in de afgelopen jaren.
Historisch gezien domineerden games als Ninja Gaiden, Devil May Cry en de oorspronkelijke God van oorlog de actiescène van de actie. Het genre is echter grotendeels ingehaald door mensen als Dark Souls, Bloodborne en Elden Ring van FromSoftware. Hoewel we de diepte en uitdaging van souls -achtige games waarderen, is de terugkeer van Ninja Gaiden een welkome ontwikkeling die het actiegenre zou kunnen opnieuw in evenwicht brengen en spelers een divers scala aan ervaringen bieden.
### ** The Dragon Lineage **De Ninja Gaiden -serie wordt al lang algemeen beschouwd als het belichaming van actiegaming. De herlancering van 2004 op de originele Xbox transformeerde de franchise van zijn 2D -roots op de NES in een nieuw tijdperk, waarbij de avonturen van Ryu Hayabusa legendarisch werden voor hun soepele gameplay, vloeistofanimaties en intense moeilijkheid. Terwijl andere hack-en-slash-games zoals Devil May Cry bekend stonden om hun uitdaging, onderscheidde Ninja Gaiden zich met zijn meedogenloze moeilijkheid, geïllustreerd door de beruchte eerste baas, Murai, en zijn Nunchaku-beheersing.
Ondanks de steile leercurve is de moeilijkheid van Ninja Gaiden eerlijk. Spelers merken vaak dat ze sterven niet vanwege oneerlijk ontwerp, maar vanwege hun eigen fouten en gebrek aan synchronisatie met het gevechtsritme van de game. Het beheersen van het spel omvat het leren dansen tussen beweging, verdediging en tegenaanvallen, het gebruik van technieken zoals de Izuna Drop en Ultimate Techniques en het perfectioneren van een breed scala aan wapencombo's.
De invloed van Ninja Gaiden op de spelgemeenschap kan niet worden overschat. Zijn brutale uitdaging en de voldoening om de moeilijkste moeilijkheidsinstellingen te beheersen, maakten de weg vrij voor het zielenachtige genre. Spelers die genieten van het overwinnen van de beproevingen van Ninja Gaiden waren de voorlopers van de zielachtige fanbase, op zoek naar de sensatie van het veroveren van schijnbaar onmogelijke uitdagingen. De dominantie van souls -achtige games in het afgelopen decennium heeft echter minder ruimte gelaten voor traditionele actiegames zoals Ninja Gaiden.
Volg de leider
De verschuiving in het actiegenre kan worden herleid tot 2009, toen Ninja Gaiden Sigma 2, beschouwd als een inferieure versie van Ninja Gaiden II, werd uitgebracht naast Demon's Souls. Demon's Souls ontvingen sterke recensies en stelden het toneel voor Dark Souls in 2011, die is geprezen als een van de grootste videogames ooit gemaakt, ook door IGN . Terwijl Ninja Gaiden 3 en de rand van het herlezenscheermes worstelden, schakelden Dark Souls en zijn vervolg een belangrijke niche uit in de actiemarkt. VanSoftware bleef deze stijl verfijnen in volgende titels zoals Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring.
Antwoord.De wijdverbreide acceptatie van de mechanica van FromSoftware door andere ontwikkelaars, zoals de Star Wars Jedi -serie van Respawn Entertainment, Team Ninja's Nioh en Black Myth van Game Science: Wukong, heeft geleid tot een oververzadiging van zielige games in de AAA -actieruimte. Dit heeft weinig ruimte achtergelaten voor traditionele 3D-actiegames zoals Ninja Gaiden, die al meer dan een decennium afwezig is, en Devil May Cry, met zijn nieuwste inzending, DMC5, uitgebracht in 2019. Zelfs de vernieuwde God of War-serie in 2018 verschoof naar een meer zielige aanpak, weg van zijn oorspronkelijke snelle, lineaire gameplay.
Souls-achtige games zijn herkenbaar door hun uitdagende gevechten, op timing gebaseerde dodges en parries, uithoudingsvermogenbeheer, aanpasbare builds en open ontwerp op respawn-mechanica. Hoewel de innovatie van FromSoftware lovenswaardig is, heeft de zware afhankelijkheid van de industrie van deze formule gamers hunkeren naar variatie. Met de release van Ninja Gaiden 2 Black hebben de unieke sterke punten van personage -actiespellen de kans om opnieuw te schitteren.
De meester ninja keert terug
Ninja Gaiden 2 Black is een verfrissende opleving voor het actiegenre. De snelle gevechten, diverse wapenselectie en de terugkeer van het bloed en de gore van het origineel, afwezig in de Sigma-versie, maken het de definitieve versie van Ninja Gaiden 2 voor moderne platforms. Deze remaster is een ideaal toegangspunt voor nieuwe spelers en een traktatie voor veteranen, ondanks enkele aanpassingen aan moeilijkheden en vijandelijke tellingen. In tegenstelling tot de originele Ninja Gaiden II, die leed aan technische problemen en onevenwichtig ontwerp, biedt Ninja Gaiden 2 Black een goed afgeronde ervaring, behoudende de hoge moeilijkheid en gore terwijl hij veel van Sigma 2's extra inhoud heeft opgenomen, minus de impopulaire standbeeldbaasbaas.
Ninja Gaiden 4 screenshots
19 afbeeldingen
Deze remaster dient als een aangrijpende herinnering aan wat er verloren was toen games als Ninja Gaiden werden overschaduwd door de zielige trend. In de late jaren 2000 en begin 2010 waren games geïnspireerd door Ninja Gaiden en God of War overvloedig, waaronder Platinumgames 'Bayonetta, Visceral Games' Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders en Fromsoftware's Ninja Blade. Het snelle, combo-aangedreven gevechten en lineair niveauontwerp van deze games zijn zeldzaam geworden naarmate het souls-achtige model het overnam. Terwijl games als Hi-Fi Rush in 2023 de geest levend hebben gehouden, valt Ninja Gaiden 2 Black op als een belangrijke release van een prominente ontwikkelaar.
Het spelen van Ninja Gaiden 2 Black onderstreept de unieke ervaring van pure actiegames. Er zijn geen snelkoppelingen of krukken; Het zijn alleen jij en het spel, het beheersen van de gevechten met de meegeleverde tools. Terwijl souls -achtige games waarschijnlijk zullen blijven domineren, biedt de terugkeer van Ninja Gaiden hoop op een nieuwe gouden eeuw van actiegaming, catering voor een divers publiek dat beide stijlen waardeert.