Setiap beberapa tahun, Nvidia melancarkan kad grafik kuasa -kuasa yang sangat berharga yang mendorong permainan PC menjadi era baru. Nvidia GeForce RTX 5090 adalah tepat bahawa, walaupun pendekatannya terhadap prestasi generasi akan datang jelas tidak konvensional. Dalam banyak permainan, peningkatan prestasi berbanding RTX 4090 tidak begitu dramatik seperti yang diharapkan, sekurang -kurangnya tanpa penjanaan bingkai DLSS. Walau bagaimanapun, generasi DLS NVIDIA yang akan datang, untuk kedua -dua peningkatan dan penjanaan bingkai, memberikan lonjakan yang menakjubkan dalam kualiti dan prestasi imej, melampaui penambahbaikan generasi biasa.
Nilai naik taraf RTX 5090 bergantung pada tabiat permainan anda: Permainan yang anda mainkan, resolusi monitor dan kadar penyegaran anda, dan toleransi anda untuk bingkai AI yang dihasilkan. Bagi mereka permainan pada apa -apa yang kurang daripada paparan 4K, 240Hz, peningkatan ini mungkin tidak perlu. Tetapi untuk pemilik paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan ini memberikan gambaran ke masa depan permainan.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Foto





RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 memanfaatkan Blackwell, pusat data senibina mewah NVIDIA dan superkomputer di belakang model AI yang popular. Ini menunjukkan kekuatan RTX 5090, tetapi Nvidia tidak mengabaikan aspek bukan AI.
NVIDIA berjaya meningkatkan penstrokrasi multiprocessors (SMS) dalam kluster pemprosesan grafik yang sama (GPCs), mengakibatkan rangsangan yang ketara kepada CUDA teras -21,760, peningkatan 32% berbanding RTX 4090's 16,384. Peningkatan mentah dalam shader teras membakar banyak prestasi permainan kad.
Setiap SM menawarkan empat teras tensor dan satu teras RT, mencerminkan pendahulunya. Ini diterjemahkan kepada 680 teras tensor dan 170 rt teras, berbanding dengan RTX 4090 512 dan 128. Teras tensor generasi ke-5 dioptimumkan untuk prestasi AI, kini menyokong operasi FP4, mengurangkan kebergantungan VRAM untuk beban kerja AI.

Silikon yang kuat ini dipasangkan dengan 32GB GDDR7 VRAM, lompatan generasi dari GDDR6X RTX 4090. GDDR7 menawarkan kelajuan dan kecekapan kuasa yang lebih baik, walaupun cabutan kuasa 575W RTX 5090 yang mengejutkan (peningkatan besar berbanding 4090) mencadangkan kecekapan kuasa bukan matlamat reka bentuk utama.
Kecekapan teras tensor yang dipertingkatkan membolehkan NVIDIA mengalihkan algoritma DLSS ke rangkaian saraf pengubah (TNN) dari rangkaian saraf konvolusi (CNN). Walaupun tidak secara langsung memberi kesan kepada kadar bingkai dengan DLSS didayakan, Nvidia mendakwa ini meningkatkan kualiti imej dan mengurangkan artifak seperti hantu.
Di luar penambahbaikan DLSS dalaman, NVIDIA memperkenalkan generasi berbilang bingkai, versi teknologi Gen Frame yang dipertingkatkan dari RTX 4090. Sama seperti pendahulunya, ia adalah yang terbaik diaktifkan apabila kadar bingkai yang baik telah dicapai.
Panduan Pembelian
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 (Edisi Pengasas). Kad pihak ketiga mungkin akan memerintahkan harga yang lebih tinggi.
Edisi Pengasas
Keperluan kuasa 575W RTX 5090 (jauh melebihi 450W 4090) memerlukan penyejukan yang mantap. Semasa mengharapkan raksasa, Nvidia menghairankan mencipta kad dwi-slot yang lebih kecil dengan konfigurasi dwi-fan.

Semasa ujian (termasuk tanda aras standard dan DLSS 4 dengan generasi berbilang bingkai), suhu memuncak sekitar 86 ° C pada penggunaan kuasa 578W. Walaupun tinggi (lebih tinggi daripada RTX 4090's 80 ° C), ia kekal di bawah ambang pendikit.
Nvidia mencapai ini dengan meletakkan kedudukan PCB yang padat, diapit oleh peminat dwi dan heatsink yang merangkumi lebar kad. Pengambilan udara adalah dari bawah, diusir melalui bahagian atas, bergantung pada peminat ekzos kes PC. Tidak seperti generasi terdahulu, tiada lubang ekzos di bawah port output belakang.
Reka bentuk ini mengekalkan estetika yang biasa, mengulangi reka bentuk 'X' perak RTX 4090 dan casis kelabu gunmetal. Logo 'GeForce RTX' mempunyai LED putih.

Penyambung kuasa, sementara serupa dengan penyambung 12VHPWR, adalah penyambung 12V-2x6 baru, yang dikatakan lebih efisien. Ia bersudut ke belakang untuk sambungan kabel yang lebih mudah, kelihatan lebih selamat.
An termasuk penyesuai 12V-2x6 menggunakan empat penyambung kuasa PCIe 8-pin untuk membekalkan 575W yang diperlukan. Reka bentuk ini membolehkan keserasian dengan kes PC yang lebih kecil, tidak seperti generasi terdahulu, walaupun kad pihak ketiga mungkin lebih besar.
DLSS 4: Bingkai palsu?
Nvidia mendakwa sehingga peningkatan prestasi 8x. Walaupun tidak mencapai tahap itu, RTX 5090 mencapai kadar bingkai yang sangat tinggi dalam menuntut permainan, sebahagian besarnya terima kasih kepada penjanaan bingkai. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, manfaat gen seterusnya yang benar terletak pada bingkai AI-dihasilkan.
DLSS 4 'Multi-Frame Generation' melepasi rakan sejawatannya DLSS 3. Inti Pemproses Pengurusan AI (AMP) yang baru menguruskan pengagihan beban kerja GPU, yang secara tradisinya dikendalikan oleh CPU. Lokasi on-GPU amp meningkatkan kecekapan.

NVIDIA menyatakan teras tensor amp dan 5 generasi mencipta model penjanaan bingkai 40% lebih cepat menggunakan memori 30% kurang. Ia menghasilkan 3 bingkai AI setiap bingkai yang diberikan, mengurangkan latensi dengan algoritma pemeteran flip untuk pacing bingkai. Algoritma ini disebut sebagai sebab ketidakserasian dengan kad RTX 4000, kerana pacing bingkai berasaskan CPU mereka memperkenalkan lebih banyak latensi.
Ini bukan peluru sihir; Ia paling berkesan dengan kadar bingkai yang telah diterima (sekitar 60fps tanpa gen bingkai). Memasangkannya dengan upscaling DLSS memaksimumkan prestasi.
Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong banyak permainan yang sudah menggunakan generasi bingkai DLSS 3. Ujian mendedahkan hasil yang sangat baik dalam Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws (Beta Builds).

Dalam Cyberpunk 2077 pada 4K dengan prestasi overdrive dan prestasi DLSS, RTX 5090 mencapai 94fps, meningkat kepada 162fps dengan penjanaan bingkai DLSS 2x dan 286fps dengan penjanaan bingkai 4x (melebihi kemampuan paparan). Star Wars mengharamkan juga mencapai sekitar 300fps dengan DLSS 4, naik dari 120fps tanpa penjanaan bingkai.
Generasi berbilang bingkai terbukti berkesan, dengan artifak minimum diperhatikan. Semasa memerlukan paparan 4K mewah untuk mendapat manfaat sepenuhnya, teknologi menunjukkan potensi besar. Walau bagaimanapun, keserasian yang meluas di seluruh 75 permainan yang diklaim masih boleh dilihat.
RTX 5090 - Prestasi
RTX 5090 sangat kuat, tetapi ujian mendedahkan kerumitan. 3Dmark menunjukkan peningkatan generasi ke atas RTX 4090, tetapi ujian permainan dunia nyata mendedahkan kemunculan CPU, walaupun pada 4K dengan Ryzen 7 9800X3D. Bagi ramai yang mempunyai kad mewah, peningkatan ini menawarkan faedah praktikal yang terhad, menonjolkan keperluan untuk permainan masa depan untuk menggunakan sepenuhnya keupayaannya. DLSS 4 dilumpuhkan untuk penanda aras perbandingan.
Dalam 3Dmark, RTX 5090 adalah sehingga 42% lebih cepat daripada RTX 4090 (Way Speed: 14,399 vs 10,130; Port Royal: 36,946 vs 25,997). Berbanding dengan RTX 3090, lompat prestasi lebih penting (2.5x).
Call of Duty Black Ops 6 menunjukkan kesesakan CPU pada tetapan 4K Extreme (161fps vs RTX 4090's 146FPS -perbezaan 10%). Hasil yang sama dilihat dalam cyberpunk 2077 (125fps vs 112fps -10% perbezaan), dengan penskalaan semakin teruk pada resolusi yang lebih rendah.
Metro Exodus: Edisi yang dipertingkatkan (DLSS dilumpuhkan untuk perbandingan adil) menunjukkan peningkatan 25% berbanding RTX 4090 pada 4K Extreme (95fps vs 76fps).
Red Dead Redemption 2 menunjukkan peningkatan minimum 6% pada tetapan max 4K dengan prestasi DLSS (167fps vs 151fps).
Jumlah Perang: Warhammer 3 (tiada pengesanan sinar atau upscaling) menunjukkan peningkatan 35% (147fps vs 107fps), lebih dekat dengan hasil 3Dmark.
Assassin's Creed Mirage menunjukkan hasil anomali pada mulanya, mungkin disebabkan oleh bug pemandu.






Mitos Hitam: Wukong menunjukkan peningkatan 20% pada 4K (104fps vs 84fps). Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan yang tidak dapat dielakkan (216fps vs 210fps).
RTX 5090, sementara kad pengguna terpantas, tidak selalu menyampaikan lompatan generasi ke atas RTX 4090 dalam permainan semasa. Kekuatannya terletak pada bukti masa depannya dengan peningkatan kadar bingkai DLSS 4. Ia sesuai untuk pemain canggih yang sanggup melabur dalam masa depan permainan yang didorong oleh AI; Bagi yang lain, RTX 4090 tetap menjadi pilihan yang kuat.