Feudal Japan တွင်ကြွယ်ဝသောတီးလုံးတွင်စုစည်းထားသည့် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အရိပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးသည် Ubisoft အတွက်စိတ်ရှည်သည်းခံမှုနှင့်တိကျသောစီမံကိန်းဖြစ်သည်။ ဤ setting ကိုဒီ setting ကို iconic စီးရီးကိုယူဆောင်လာသည့်ပေါင်းသင်းမှုသည်နှစ်ရှည်လများအိပ်မက်တစ်ခုဖြစ်ပြီးထိုရူပါရုံကိုအသက်နှင့်အပြည့်အ 0 ရရှိစေရန်မှန်ကန်သောနည်းပညာဆိုင်ရာတိုးတက်မှုများလိုအပ်သည်။ Ubisoft ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ကုမ္ပဏီသည်စီမံကိန်းကိုအလျင်အမြန်လုပ်ခြင်းကိုအလျင်အမြန်ပြုလုပ်ရန်မထင်မှတ်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
အထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောအခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများအရစိန်ခေါ်မှုများအပြီးတွင်ဤသတိထားသည့် ချဉ်း ကပ်မှုသည်အထူးသဖြင့်မြို့ကြီးများနှင့် avatars: Pandora ၏ Frontations: avatars avatars ။ ဤအခက်အခဲများကိုစိတ်ထဲ ထား. Ubisoft သည်အခြားထိမိလဲခြင်းကိုရှောင်ရှားရန်စိတ်ပိုင်းဖြတ်ထားပြီး အရိပ်များ အတွက်နှောင့်နှေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤနှောင့်နှေးမှုများကိုပုဏ္ဏားစက်ပြင်သစ်တို့ကဲ့သို့သော Core Gameplay Element များကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်ရန်အတွက်ဗျူဟာဝလအလန်ကို အသုံးချ. ပရိသတ်များနှင့်ဝေဖန်သူများကမျှော်လင့်ထားသည့်မြင့်မားသောစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသောထုတ်ကုန်များကိုဖြည့်ဆည်းရန်ရည်ရွယ်သည်။
Assassin's Creed Game ကိုဂျပန်နိုင်ငံတွင်ထားရှိရန်ကြာမြင့်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်မျှော်လင့်ချက်ရှိသော်လည်း အရိပ်များ ကို reception ည့်ခံပွဲတွင်ရောနှောထားသည်။ အချို့ပရိသတ်များကဂိမ်းသည် Odyssey သို့မဟုတ် Valhalla ကဲ့သို့သောအရင်တို့ရှေ့မွန်တို့၏လမ်းကြောင်းများနှင့်နီးကပ်စွာနင်းနိုင်ကြောင်းစိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြကြသည်။ ထို့အပြင် duale dual protagonists, Naoe နှင့် Yasuke ၏နိဒါန်း, ကစားသမားရွေးချယ်မှုသည်ဇာတ်ကြောင်းအပေါ်သွဇာလွှမ်းမိုးလိမ့်မည်နှင့်ပတ်သက်။ မေးခွန်းများကိုပေါ်ပေါက်စေသည်။ Ubisoft ကကစားသမားများသည်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုဇာတ်ကောင်တစ်ခုလုံးနှင့်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်။ သို့သော်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ကိုအတိမ်အနက်နှင့်ကွဲပြားမှုသည်သိလိုစိတ်နှင့်စိုးရိမ်ပူပန်မှုတစ်ခုရှိသည်။
ဖြန့်ချိသည့်နေ့နီးပြီဖြစ်သည့်အနေဖြင့် Ubisoft သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောဂိမ်းများကိုလတ်ဆတ်စွာဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကြိုးပမ်းနေစဉ်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်စိုးရိမ်မှုများကိုလျှော့ချရန်စိန်ခေါ်မှုနှစ်မျိုးဖြင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Assassin's Creed Shadows သည် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အရည်အသွေးအပေါ်၎င်း၏ကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုအတည်ပြုရန်နှင့်၎င်း၏ဆက်ကပ်ပင်အသိုင်းအဝိုင်းများအကြားစီးရီးအပေါ်ယုံကြည်မှုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုအရိပ်သည်ကုမ္ပဏီအတွက်အရေးပါသောစီမံကိန်းဖြစ်သည်။