De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , afgespeeld in het rijke tapijt van feodaal Japan, is een project van geduld en precisie voor Ubisoft geweest. De allure van het brengen van de iconische serie naar deze setting was een langdurige droom, maar het vereiste de juiste technologische vooruitgang om de visie volledig tot leven te brengen. Creative Director van Ubisoft, Jonathan Dumont, benadrukte in een recent interview dat het bedrijf ervoor koos om het project niet te haasten, wachtend tot de perfecte synergie van technologie en verhalen werd bereikt om een ervaring te waarborgen die de gewaardeerde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze voorzichtige aanpak benadrukt het cruciale belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met andere titels zoals Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, is Ubisoft vastbesloten om nog een struikelen te vermijden, wat resulteert in meerdere vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen zijn strategisch gebruikt om kerngameplay -elementen zoals Parkour -mechanica te verfijnen, met als doel een product te leveren dat voldoet aan de hoge normen die zowel fans en critici die worden verwacht.
Ondanks de langverwachte anticipatie op een Assassin's Creed -spel in Japan, is de receptie naar schaduwen gemengd. Sommige fans uiten hun bezorgdheid dat het spel te nauw zou kunnen betreden bij de paden van voorgangers zoals Odyssey of Valhalla . Bovendien roept de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen op over hoe spelerskeuzes het verhaal zullen beïnvloeden. Ubisoft heeft beloofd dat spelers de hele game met beide personages kunnen ervaren en 100% voltooiing kunnen bereiken als zowel NAOE als Yasuke. De diepte en divergentie van hun individuele verhaalbogen blijven echter een punt van nieuwsgierigheid en bezorgdheid.
Naarmate de releasedatum nadert, staat Ubisoft voor de dubbele uitdaging om de zorgen van fans te verlichten, terwijl hij ernaar streeft een frisse en boeiende toevoeging aan de geliefde franchise te leveren. Assassin's Creed Shadows staat als een cruciaal project voor het bedrijf, gericht op het opnieuw bevestigen van zijn toewijding aan innovatie en kwaliteit, en het vertrouwen in de serie onder de toegewijde gemeenschap te herstellen.