Rozwój Assassin's Creed Shadows , osadzony w bogatym gobelinie feudalnej Japonii, był projektem cierpliwości i precyzji dla Ubisoft. Urok wniesienia kultowego serii do tego otoczenia był od dawna marzeniem, ale wymagał odpowiedniego postępu technologicznego, aby w pełni ożywić wizję. Dyrektor kreatywny Ubisoft, Jonathan Dumont, podkreślił w ostatnim wywiadzie, że firma postanowiła nie spieszyć projektu, czekając, aż osiągnięto idealną synergię technologii i opowiadania historii, aby zapewnić doświadczenie, które spełniają cenioną reputację franczyzy.
To ostrożne podejście podkreśla kluczowe znaczenie cieni dla Ubisoft, szczególnie w następstwie wyzwań, przed którymi stoi inne tytuły, takie jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora . Mając na uwadze te przeszkody, Ubisoft jest zdeterminowany, aby uniknąć kolejnego potknięcia, co skutkuje wieloma opóźnieniami dla cieni . Opóźnienia te zostały strategicznie wykorzystywane do udoskonalania podstawowych elementów rozgrywki, takich jak mechanika Parkour, mającą na celu dostarczenie produktu, który spełnia wysokie standardy oczekiwane zarówno przez fanów, jak i krytyków.
Pomimo długo oczekiwanych oczekiwań na grę Assassin's Creed w Japonii, przyjęcie dla Shadows zostało mieszane. Niektórzy fani wyrażają obawy, że gra może zbyt ściśle podążać ścieżkami poprzedników, takich jak Odyssey lub Valhalla . Ponadto wprowadzenie podwójnych bohaterów, Naoe i Yasuke rodzi pytania o to, jak wybory graczy wpływają na narrację. Ubisoft obiecał, że gracze mogą doświadczyć całej gry z dowolną postacią, osiągając 100% ukończenie zarówno jako Naoe, jak i Yasuke. Jednak głębokość i rozbieżność ich indywidualnych łuków pozostają celem ciekawości i troski.
W miarę zbliżania się daty premiery Ubisoft stoi przed podwójnym wyzwaniem związanym z łagodzeniem obaw fanów, starając się zapewnić świeży i urzekający dodatek do ukochanej serii. Assassin's Creed Shadows jest kluczowym projektem dla firmy, mającym na celu potwierdzenie jej zaangażowania w innowacje i jakość oraz przywrócenie zaufania do serii wśród dedykowanej społeczności.