马里奥与路易吉:兄弟情缘本可更“硬朗”,但任天堂否决了这一设想
备受赞誉的兄弟水管工马里奥和路易吉,在新游戏中本来可以更硬朗、更粗犷,但任天堂另有打算。继续阅读,了解《马里奥与路易吉:兄弟情缘》的美术指导是如何进行的!早期马里奥与路易吉的设计粗犷而硬朗
不同风格的尝试
图片来自任天堂和Acquire在12月4日发布的任天堂网站“开发者访谈”文章中,《马里奥与路易吉:兄弟情缘》的开发商Acquire表示,在开发的某个阶段,这对著名的兄弟形象更硬朗、更粗犷,但任天堂认为这与以往形象差异太大,会失去马里奥和路易吉的品牌识别度。
接受采访的开发者包括任天堂娱乐企划开发部的奥谷彰和福岛友树,以及Acquire的大橋晴之和古田仁美。为了开发出“能够展现该系列独特魅力的3D画面”,并使其从其他马里奥游戏作品中脱颖而出,Acquire进行了大幅度的尝试,探索独特的风格——于是,硬朗风格的马里奥和路易吉诞生了。
“在我们寻找新的马里奥与路易吉风格的过程中,我们一度尝试塑造一个更硬朗、更粗犷的马里奥……”设计师古田笑着分享道。随后,他们收到了来自任天堂的反馈,认为美术风格应该让粉丝一眼就能认出是马里奥与路易吉,之后他们召开会议重新评估方向。为了指导Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了该系列中马里奥和路易吉的定义。“虽然我们热情洋溢地推出了这个粗犷版本的马里奥,但当我从玩家的角度考虑时,我开始担心它是否真的代表了玩家想要玩的那种马里奥,”她补充道。在任天堂明确的方向指引下,他们最终找到了答案。
“我们能够将焦点缩小到如何结合两点:例如,具有实线轮廓和大胆黑色眼睛的插图的吸引力,以及像素动画描绘这两个角色滑稽地向各个方向移动的魅力。我认为正是那时我们才开始发展出这款游戏独有的美术风格。”
任天堂的奥谷补充说:“虽然我们希望Acquire拥有自己独特的风格,但我们也希望他们保留马里奥的定义特征。我认为那段时期我们正在尝试如何让这两者共存。”
充满挑战的开发过程
Acquire是一家以较少色彩和更严肃的游戏而闻名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和动作冒险系列《侍道》。古田甚至承认,如果团队放任自流,他们会潜意识地转向更偏向黑暗RPG的风格。对Acquire来说,创作一款基于全球知名IP的游戏也是一项挑战,因为他们很少为其他公司的角色创作游戏。
最终,一切结果都朝着更好的方向发展。“虽然我们仍在摸索马里奥与路易吉系列的氛围,但我们决定采用这个方向,这样我们就不会忘记这是一个充满乐趣和混乱冒险的舞台。这不仅适用于游戏世界,我们还从任天堂独特的让事物更容易看到和理解的设计理念中学到了很多。由于我们获得的见解,游戏世界变得更加明亮和易于游玩。”