In zijn recente winstoproep heeft EA verdere inzichten verstrekt in de toekomst van de populaire Hero Shooter Apex Legends en wat zijn spelersbasis kan verwachten in de toekomst.
Apex Legends 2 Niet in de interesses van EA, omdat het inspanningen richt op het behoud van spelersbasis
Apex Legends 'eerste plek in Hero Shooter Genre is belangrijk voor EA
Apex Legends zal zijn 23e seizoen volgende maand begin november lanceren. Ondanks zijn positie als een van de meest populaire franchises in de gamingwereld, heeft de Hero Shooter sinds de lancering in 2019 een daling van de betrokkenheid van spelers ervaren, waardoor inkomstendoelen worden gemist. EA is van plan dit aan te pakken door "fundamentele veranderingen".
Tijdens de Q2 -winstoproep van het bedrijf erkende CEO Andrew Wilson de prestaties van de game en noteerde hij een "behoefte aan zinvolle systematische innovatie die de manier waarop het spel speelt fundamenteel verandert." Hoewel een achteruitgang zou kunnen suggereren dat een vervolg als "Apex Legends 2", gaf Wilson aan dat EA niet geïnteresseerd is in het volgen van deze route, gezien de toppositie van de game.
"We beheren momenteel het traject van het bedrijf," verklaarde Wilson. "Maar vanwege de kracht van het merk, de grootte van onze wereldwijde gemeenschap en onze positie in de top van gratis te spelen live servicegames, geloven we dat we het bedrijf in de loop van de tijd tot groei kunnen brengen."
Wilson zei ook dat seizoen 22 niet aan de verwachtingen voldeed, waardoor EA verschillende belangrijke gebieden voor verbetering realiseerde. "Na wijzigingen in het Battle Pass -constructie hebben we de verwachte toename van het genereren van inkomsten niet gezien," zei hij. Vervolgens schetste hij twee observaties over de vrij te spelen FPS-categorie:
"Ten eerste, in het competitieve landschap waar merk, een sterke kernspelersbasis en hoogwaardige mechanica cruciaaler dan ooit, is Apex gebleken een dwingende franchise voor ons en een stalwart industrie," merkte Wilson op. "Ten tweede, om een aanzienlijke groei en opnieuw te wenden, zijn grote systematische veranderingen vereist. We zullen ons blijven concentreren op retentie en de breedte van inhoud om onze wereldwijde gemeenschap te dienen terwijl we werken aan meer belangrijke, innovatieve veranderingen in de toekomst."
Over het algemeen lijkt EA meer geïnteresseerd in het voortdurend verbeteren van de bestaande Apex -legendes in plaats van opnieuw te beginnen met een "Apex Legends 2." "In de context van live service -gedreven games op schaal, is een versie 2 bijna nooit zo succesvol geweest als het origineel," voegde Wilson eraan toe.
Apex-legendes gepland voor innovatieve updates van seizoen tot seizoen basis
Wilson benadrukte dat hun huidige doel is ervoor te zorgen dat de wereldwijde spelersbasis van Apex Legends ondersteuning en innovatieve, creatieve inhoud van seizoen tot seizoen blijft ontvangen. Hij verzekerde spelers dat hun tijd en moeite aan het spel zou worden beschermd, met geplande wijzigingen die worden geïmplementeerd "op een manier dat spelers de vooruitgang die ze hebben geboekt niet hoeven op te geven of de investering die ze in het bestaande ecosysteem hebben gestoken."
"Elke keer dat we onze wereldwijde spelersgemeenschap dwingen om te kiezen tussen hun eerdere investeringen en toekomstige innovatie, is het geen goede positie voor hen," legde hij uit. "Ons doel is om te blijven innoveren in de kernervaring, en je ziet dat van seizoen tot seizoen naarmate onze seizoenen steeds groter worden en we veranderen de belangrijkste speelmodaliteiten."
EA is al aan de inspanningen om de Apex Legends -ervaring te verbeteren, waarbij Wilson opmerkt dat hun plannen om te herstellen van afnemende spelersbetrokkenheid "verschillende speelmodaliteiten van spel zullen omvatten die verder gaan dan wat de huidige kernmechaniek levert". Hij voegde eraan toe: "Wij geloven dat we deze twee doelen tegelijkertijd kunnen bereiken zonder de ervaring te scheiden, maar het team werkt hier nog steeds door."