Son kazanç çağrısında EA, popüler kahraman atıcı apeks efsanelerinin geleceği ve oyuncu tabanının ileriye dönük neler bekleyebileceği hakkında daha fazla bilgi verdi.
APEX Legends 2, oyuncunun taban tutma konusundaki çabalarına odaklandığı için EA'nın ilgi alanlarına göre değil
Apex Legends'ın Hero Shooter türündeki en üst noktası EA için önemlidir
Apex Legends, önümüzdeki ay 23. sezonunu Kasım ayı başlarında başlatacak. Oyun dünyasındaki en popüler franchise'lardan biri olarak pozisyonuna rağmen, kahraman atıcı, 2019'daki lansmanından bu yana, gelir hedeflerini eksik olan oyuncu katılımında bir düşüş yaşadı. EA bunu "temel değişiklikler" yoluyla ele almayı planlıyor.
Şirketin 2. çeyrek kazanç çağrısı sırasında, CEO Andrew Wilson oyunun performansını kabul etti ve "oyunun oynama şeklini temelde değiştiren anlamlı sistematik bir yenilik ihtiyacına" dikkat çekti. Her ne kadar bir düşüş "Apex Legends 2" gibi bir devam filmine ihtiyaç olduğunu öne sürse de Wilson, EA'nın oyunun en üst düzey pozisyonu göz önüne alındığında bu rotayı takip etmekle ilgilenmediğini belirtti.
Wilson, "Şu anda işin yörüngesini yönetiyoruz." Dedi. "Ancak, markanın gücü, küresel topluluğumuzun büyüklüğü ve oynaması ücretsiz canlı servis oyunlarının en üst seviyesindeki konumumuz nedeniyle, işi zamanla büyümeye geri döndürebileceğimize inanıyoruz."
Wilson ayrıca 22. sezonun beklentilerin altında kaldığını ve EA'nın iyileştirme için birkaç kilit alanı gerçekleştirmesini sağladığını belirtti. "Battle Pass yapısındaki değişikliklerin ardından para kazanmada beklenen artışı görmedik" dedi. Daha sonra oynaması ücretsiz FPS kategorisi hakkında iki gözlem yaptı:
Wilson, "Birincisi, güçlü bir çekirdek oyuncu tabanı ve yüksek kaliteli mekaniğin her zamankinden daha önemli olduğu rekabetçi manzarada, Apex'in bizim ve bir endüstri için zorlayıcı bir franchise olduğu kanıtlandı." "İkincisi, önemli büyüme ve yeniden giriş yapmak için büyük sistematik değişiklikler gereklidir. Gelecekte daha önemli, yenilikçi değişikliklere doğru çalışırken küresel topluluğumuza hizmet etmek için tutulmaya ve içeriğin genişliğine odaklanmaya devam edeceğiz."
Genel olarak, EA bir "Apex Legends 2" ile yeniden başlamak yerine mevcut apeks efsanelerini sürekli olarak geliştirmekle daha fazla ilgileniyor gibi görünüyor. Wilson, "Canlı hizmet odaklı oyunlar bağlamında, bir sürüm 2 neredeyse hiç orijinal kadar başarılı olmamıştı."
Sezonca bazda yenilikçi güncellemeler için planlanan apeks efsaneleri
Wilson, mevcut hedeflerinin Apex Legends'ın küresel oyuncu tabanının sezondan sezona destek ve yenilikçi, yaratıcı içerik almaya devam etmesini sağlamak olduğunu vurguladı. Oyunculara oyuna harcanan zamanlarının ve çabalarının korunacağından emin oldu, planlanan değişiklikler "oyuncuların yaptıkları ilerlemeyi veya mevcut ekosisteme koydukları yatırımdan vazgeçmek zorunda kalmayacak şekilde" uygulanıyor.
"Küresel oyuncu topluluğumuzu geçmiş yatırımları ve gelecekteki yenilikleri arasında seçim yapmaya zorladığımızda, bu onlar için iyi bir konum değil." "Amacımız temel deneyim içinde yenilik yapmaya devam etmek ve mevsimlerimiz giderek büyüdükçe ve oyunun temel yöntemlerini değiştirdikçe sezondan mevsime bunu görüyorsunuz."
EA, Apex Legends deneyimini geliştirme çabalarına başladı, Wilson, düşen oyuncu katılımından kurtulma planlarının "mevcut çekirdek tamircinin sunduklarının ötesinde farklı oyun yöntemlerini" içereceğini belirtti. "Bu iki hedefe deneyimi ayırmadan aynı anda ulaşabileceğimize inanıyoruz, ancak ekip hala bunun üzerinde çalışıyor."