NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids onderzoekt de functionaliteit van DLSS, generatie -vooruitgang en vergelijking met concurrerende technologieën.
Bijgedragen door Matthew S. Smith.
DlSS begrijpen
DLSS gebruikt AI om op intelligente wijze game-resoluties op te schalen, waardoor de prestaties van de prestaties worden geminimaliseerd in vergelijking met native rendering met hoge resolutie. Eerste implementaties gericht op superresolutie, maar omvatten nu:
- DLSS RAY-reconstructie: Ai-versterkte verlichting en schaduwkwaliteit. - DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-gegenereerde frames voor verhoogde FPS (voornamelijk DLSS 3 en 4). - DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-aangedreven anti-aliasing voor superieure beeldkwaliteit bij native resolutie.
DLSS Super Resolution is het meest voorkomende kenmerk. In-game-instellingen bieden doorgaans opties zoals ultraprestaties, prestaties, evenwichtig en kwaliteit. Deze modi maken de lagere resoluties en vervolgens luxe voor uw native resolutie met behulp van AI. Bijvoorbeeld, 4K met DLSS -kwaliteit kan 1440p opleveren, waardoor de framesnelheden aanzienlijk worden verbeterd.
Hoewel DLSS details toevoegt voorbij de native rendering, kunnen kleine artefacten zoals Shadow "Bubling" optreden. Deze kwesties zijn grotendeels beperkt in DLSS 4.
DLSS 3 tot DLSS 4: een kwantumsprong
DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een transformator neuraal netwerk (TNN) in plaats van het convolutionele neurale netwerk (CNN) dat wordt gebruikt in DLSS 3. De TNN analyseert meer parameters en interpreteert gegevens verfijnder, resulterend in:
- Verbeterde superresolutie en straalwederopbouw: Verbeterde details, scherpte en verminderde artefacten.
- Generatie van meerdere frame: Genereert vier kunstmatige frames per geredderden frame, waardoor de FPS dramatisch toeneemt. In combinatie met NVIDIA Reflex 2.0 om de invoervertraging te minimaliseren.
Hoewel het genereren van meerdere frame exclusief is voor RTX 50-serie, zijn de verbeteringen van de TNN-beeldkwaliteit beschikbaar via de NVIDIA-app voor oudere RTX-kaarten. De app maakt ook DLSS Ultra Performance en DLAA mogelijk waar niet native wordt ondersteund.
De betekenis van DLSS
DLSS is transformerend voor pc -gaming. Voor NVIDIA GPU's in het midden of lagere end, ontgrendelt het hogere instellingen en resoluties. Het verlengt ook de GPU -levensduur door speelbare framesnelheden te handhaven, zelfs met veeleisende instellingen. DLSS heeft de prestatiebarrière verlaagd, hoewel de prijspraktijken van Nvidia een punt van discussie blijven.
DLSS versus concurrenten (FSR & Xess)
Terwijl AMD FSR en Intel Xess een opschaling bieden, biedt DLSS over het algemeen een superieure beeldkwaliteit en, met DLSS 4, geavanceerde frame -generatie met lage latentie. DLSS is echter exclusief voor NVIDIA -hardware en vereist de implementatie van ontwikkelaars.
Conclusie
DLSS is een game-wisselaar, die constant evolueert. Hoewel het niet onberispelijk is, zijn de voordelen aanzienlijk, waardoor GPU levensduur wordt verlengd en gamingervaringen wordt verbeterd. Overweeg echter de kosten van NVIDIA -hardware en de beschikbaarheid van DLSS -ondersteuning in uw favoriete games bij het nemen van aankoopbeslissingen. De concurrerende technologieën van AMD en Intel bieden haalbare alternatieven.