LEGO CEO Niels Christiansen heeft ambitieuze plannen aangekondigd voor het bedrijf en benadrukt een aanzienlijke uitbreiding van het digitale rijk, met name bij de ontwikkeling van videogames. Deze strategische stap omvat het creëren van games zowel onafhankelijk als in samenwerking met andere ontwikkelaars.
"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." - Niels Christiansen
Deze uitbreiding naar gaming betekent niet het einde van LEGO's licentieovereenkomsten met externe ontwikkelaars. Vorige maand onthulde journalist Jason Schreier dat TT-games, bekend om de titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-game ontwikkelt, mogelijk gekoppeld aan een Warner Bros.-franchise.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Momenteel is LEGO's meest opvallende gaming -endeavour het voortdurende partnerschap met EPIC Games. Vorig jaar introduceerde Fortnite een modus met Lego-thema, die snel een van de meest geliefde functies van de game werd. Deze samenwerking toont het vermogen van LEGO om zijn iconische merk te combineren met populaire digitale platforms.
LEGO is ook een nietje geweest in het genre van het avonturenspel, dankzij de inspanningen van TT Games in de afgelopen twee decennia. Hoewel recente updates over nieuwe projecten uit de studio schaars zijn geweest, zijn er gefluister van een aanstaande LEGO Harry Potter -game, aangespoord door het commerciële succes van Lego Star Wars: The Skywalker Saga.
Verder benadrukt LEGO's veelzijdigheid in de gaming -industrie en werkte het bedrijf samen met 2K -games om LEGO 2K Drive te lanceren, een racegame die vorig jaar op de markt kwam. Deze beweging onderstreept de toewijding van LEGO om zijn gamingportfolio te diversifiëren en fans in verschillende genres te betrekken.