Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen ogłosił ambitne plany firmy, podkreślając znaczącą ekspansję w dziedzinie cyfrowej, szczególnie w zakresie rozwoju gier wideo. Ten strategiczny ruch obejmuje tworzenie gier zarówno niezależnie, jak i we współpracy z innymi programistami.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy”. - Niels Christiansen
To rozszerzenie do gier nie sygnalizuje końca umów licencyjnych LEGO z twórcami stron trzecich. W zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier ujawnił, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowuje obecnie nową grę Lego, prawdopodobnie powiązaną z franczyzą Warner Bros..
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Obecnie najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. W ubiegłym roku Fortnite wprowadził tryb o tematyce Lego, który szybko stał się jedną z najbardziej ukochanych funkcji gry. Ta współpraca pokazuje zdolność LEGO do łączenia swojej kultowej marki z popularnymi platformami cyfrowymi.
LEGO było również podstawowym gatunkiem gry przygodowej, dzięki wysiłkom TT Games w ciągu ostatnich dwóch dekad. Chociaż ostatnie aktualizacje nowych projektów ze studia były rzadkie, istnieją szepty z nadchodzącej gry Lego Harry'ego Pottera, pobudzonego komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Dodatkowo podkreślając wszechstronność LEGO w branży gier, firma połączyła siły z 2K Games, aby uruchomić LEGO 2K Drive, grę wyścigową, która trafiła na rynek w zeszłym roku. Ten ruch podkreśla zaangażowanie LEGO w dywersyfikację portfela gier i angażowanie fanów w różnych gatunkach.