De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen zou zijn, met servers die in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de herlancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft via lokale en trainingsmodi. Hoewel in-game aankopen niet langer beschikbaar zijn, kunnen gleamium- en karaktertokens worden gebruikt tot 30 mei. De game zal ook worden geschrapt uit grote digitale winkelpuien.
De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het Pack van de oprichter van $ 100 kochten, wat leidde tot beschuldigingen van "opgelicht" en een golf van negatieve beoordelingen op Steam.
De verklaring van Huynh ging over deze zorgen, terwijl hij de bedreigingen sterk veroordeelde: hij uitte dankbaar aan Warner Bros. -games, de ontwikkelingsteams, IP -houders en spelers. Hij erkende de teleurstelling, maar benadrukte de toewijding en creativiteit van het team. Hij verontschuldigde zich voor de vertraagde reactie en legde zijn focus op het ondersteunen van het team uit. Hij bedankte spelers voor hun steun en bijdragen, het beantwoorden van vragen over karakterselectie en het ontwikkelingsproces, het citeren van factoren zoals ontwikkelingstijd, communityfeedback, IP -goedkeuringen en marketingmogelijkheden. Hij benadrukte het samenwerkingskarakter van de eerste games van spelers en de inspanningen van het team om te luisteren en te reageren op feedback van spelers. Hij concludeerde door te pleiten voor begrip en empathie, met de nadruk op de emotionele tol die de sluiting van de game in het team heeft gehad.
Angelo Rodriguez Jr., communitymanager en ontwikkelaar, herhaalde de gevoelens van Huynh, verdedigde hem tegen de bedreigingen en benadrukte zijn toewijding aan het spel en de gemeenschap.
Het falen van Multiversus draagt bij aan de recente worstelingen van Warner Bros. Games, na de slechte prestaties van Suicide Squad: Kill the Justice League , die heeft bijgedragen aan een verlies van $ 200 miljoen, met multiversus die nog eens $ 100 miljoen toevoegen. De release van het derde kwartaal van het bedrijf in het derde kwartaal, Harry Potter: Quidditch Champions , ook onderpresteerde.
Warner Bros. Discovery CEO David Zaslav erkende de underperformance van hun Games -divisie en kondigde een hernieuwde focus aan op vier kernfranchises: Hogwarts Legacy (met een vervolg in ontwikkeling), Mortal Kombat, Game of Thrones en DC, met name Batman. Deze strategie omvat het focussen van ontwikkelingsinspanningen op bewezen studio's om de slagingspercentages te verbeteren. Terwijl Mortal Kombat 1 naar verluidt meer dan vijf miljoen exemplaren heeft verkocht, blijven er vragen over de algemene financiële prestaties.
(vervang door werkelijke afbeelding indien beschikbaar)
(vervang door werkelijke afbeelding indien beschikbaar)