Sinds Nintendo officieel de Switch 2 heeft onthuld, is de verwachting gebouwd voor de komende april Direct, waar we verwachten de officiële releasedatum, prijs en bevestigde game -line -up voor de nieuwe console te leren. De onverwachte aankondiging van een andere Nintendo Direct slechts een week voor het april -evenement, met grote titels zoals Pokémon Legends Za en Metroid Prime 4, verraste velen. Maar gezien de sterke toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit, had het misschien niet zo schokkend moeten zijn.
Vóór Nintendo Direct van deze week maakte Nintendo duidelijk dat "er tijdens de presentatie geen updates over Nintendo Switch 2 zullen zijn." Hoewel deze verklaring waar werd gehouden - geen directe vermelding van de Switch 2 werd gemaakt, afgezien van een herinnering over de komende directe en de introductie van het nieuwe systeem voor het delen van gamekaartjes - is het redelijk om aan te nemen dat alle tentoongestelde games op de Switch 2 kunnen worden afgespeeld. Officieel zijn deze games gepland voor release op de oorspronkelijke schakelaar, maar de implicaties zijn duidelijk voor de komende console.
Deze strategie is een win-win voor iedereen. Degenen die doorgaan met de originele schakelaar hebben genoeg om naar uit te kijken als het zijn achtste jaar ingaat, terwijl die upgraden naar de Switch 2 kunnen genieten van een uitgebreide back -catalogus van games vanaf de lancering.
De toewijding van Nintendo aan achterwaartse compatibiliteit is ingesteld om een van de soepelste overgangen tussen consolegeneraties te vergemakkelijken die we ooit hebben gezien. Hoewel de opwinding voor de mogelijkheden van Switch 2 en nieuwe games voelbaar is, zorgt de voorzichtige aanpak van Nintendo met de hardware ervoor dat ze alle bases behandelen. De recente Nintendo Direct leek niet gericht op het pushen van Switch 2-pre-orders, hetgeen een inclusieve aanpak weerspiegelt die moet worden geprezen. Nintendo zegt effectief dat iedereen welkom is, of u van plan bent om een schakelaar 2 te kopen bij de lancering, later upgrade of bij uw huidige schakelaar te blijven.
Deze inclusieve aanpak verklaart waarom Nintendo zich comfortabel voelde met een veelvoud aan schakelspellen slechts een week voor de speciale Switch 2 Direct. Onder het oppervlak legde Nintendo de basis voor de overgang, met name met de introductie van het virtuele spelkaartsysteem. Met deze functie kunnen Switch -eigenaren twee consoles koppelen en digitale games delen, vergelijkbaar met het systeem van het familiesalon van Steam. De aankondiging aan het einde van de levenscyclus van de schakelaar, net voor de aanstaande aankomst van Switch 2, is waarschijnlijk bedoeld om de overgang tussen de twee consoles te verlichten.
Sommigen hebben opgemerkt dat de kleine lettertjes voor de virtuele gamekaart een "Switch 2 -editie" voor bepaalde games vermeldt. Dit zou kunnen betekenen dat verbeterde versies exclusief zijn voor de Switch 2, heruitgaven die alleen werken op de nieuwe console, of iets anders. Deze ambiguïteit is vergelijkbaar met de eerdere verklaring van Nintendo dat "bepaalde Nintendo Switch -games mogelijk niet worden ondersteund of volledig compatibel met Switch 2", wat suggereert dat een voorzorgsmaatregel voor games die mogelijk niet deelbaar zijn.
Ongeacht wat de kleine lettertjes impliceert, voelt Nintendo's benadering van Switch 2 als een goed georchestreerde stoet, net als Apple's overgangen tussen iPhone-modellen. Je bent niet gedwongen om te upgraden, maar er zijn duidelijke voordelen als je dat doet, en je kunt je bestaande spellen meenemen voor de reis.