Kể từ khi Nintendo chính thức tiết lộ Switch 2, dự đoán đã được xây dựng cho tháng tư trực tiếp sắp tới, nơi chúng tôi hy vọng sẽ tìm hiểu ngày phát hành chính thức, giá cả và dòng trò chơi được xác nhận cho giao diện điều khiển mới. Tuy nhiên, thông báo bất ngờ về một Nintendo Direct khác chỉ một tuần trước sự kiện tháng 4, với các tựa game lớn như Pokémon Legends ZA và Metroid Prime 4, đã khiến nhiều người ngạc nhiên. Tuy nhiên, với cam kết mạnh mẽ của Nintendo về khả năng tương thích ngược, có lẽ nó không nên gây sốc như vậy.
Trước Nintendo Direct tuần này, Nintendo đã nói rõ rằng "sẽ không có thông tin cập nhật nào về Nintendo Switch 2 trong buổi thuyết trình." Mặc dù tuyên bố này được tổ chức đúng, không đề cập trực tiếp đến Switch 2 được thực hiện ngoài một lời nhắc nhở về trực tiếp sắp tới và việc giới thiệu hệ thống chia sẻ thẻ trò chơi ảo mới, thật hợp lý khi cho rằng tất cả các trò chơi được hiển thị sẽ có thể chơi trên Switch 2.
Chiến lược này là một chiến thắng cùng có lợi cho tất cả mọi người. Những người tiếp tục với Switch ban đầu có rất nhiều điều để mong đợi khi nó bước vào năm thứ tám, trong khi những người nâng cấp lên Switch 2 có thể tận hưởng một danh mục trò chơi trở lại ngay từ khi ra mắt.
Sự cống hiến của Nintendo cho khả năng tương thích ngược được thiết lập để tạo điều kiện cho một trong những chuyển đổi suôn sẻ nhất giữa các thế hệ console mà chúng ta từng chứng kiến. Trong khi sự phấn khích đối với khả năng của Switch 2 và các trò chơi mới là có thể sờ thấy, cách tiếp cận thận trọng của Nintendo với phần cứng đảm bảo chúng bao gồm tất cả các cơ sở. Nintendo Direct gần đây dường như không tập trung vào việc đẩy các đơn đặt hàng trước của Switch 2, phản ánh một cách tiếp cận bao gồm cần được khen ngợi. Nintendo nói một cách hiệu quả rằng mọi người đều được chào đón, cho dù bạn có kế hoạch mua Switch 2 khi ra mắt, nâng cấp sau đó hoặc gắn bó với công tắc hiện tại của bạn.
Cách tiếp cận bao gồm này giải thích lý do tại sao Nintendo cảm thấy thoải mái khi thể hiện vô số trò chơi chuyển đổi chỉ một tuần trước khi chuyển đổi chuyên dụng 2 trực tiếp. Bên dưới bề mặt, Nintendo đã đặt nền tảng cho quá trình chuyển đổi, đáng chú ý là với sự ra đời của hệ thống thẻ trò chơi ảo. Tính năng này cho phép chủ sở hữu chuyển đổi liên kết hai bảng điều khiển và chia sẻ các trò chơi kỹ thuật số, tương tự như hệ thống chia sẻ gia đình của Steam. Thông báo của nó vào cuối vòng đời của Switch, ngay trước khi sự xuất hiện sắp xảy ra của Switch 2, có khả năng nhằm giảm bớt sự chuyển đổi giữa hai bảng điều khiển.
Một số người đã lưu ý rằng bản in đẹp cho thẻ trò chơi ảo đề cập đến "phiên bản chuyển đổi 2" cho một số trò chơi nhất định. Điều này có thể có nghĩa là các phiên bản nâng cao dành riêng cho Switch 2, phát hành lại chỉ hoạt động trên bảng điều khiển mới hoặc một cái gì đó hoàn toàn khác. Sự mơ hồ này tương tự như tuyên bố trước đó của Nintendo rằng "một số trò chơi Nintendo Switch có thể không được hỗ trợ hoặc tương thích đầy đủ với Switch 2", cho thấy một biện pháp phòng ngừa cho bất kỳ trò chơi nào có thể không được chia sẻ.
Bất kể những gì bản in đẹp ngụ ý, cách tiếp cận của Nintendo đối với Switch 2 có cảm giác giống như một đám rước được phân loại tốt, giống như sự chuyển đổi của Apple giữa các mẫu iPhone. Bạn không bị buộc phải nâng cấp, nhưng có những lợi ích rõ ràng nếu bạn làm vậy, và bạn có thể mang các trò chơi hiện tại của mình theo hành trình.