Odkąd Nintendo oficjalnie ujawniło Switch 2, przewidywanie powstało w nadchodzącym kwietniowym Direct, w którym spodziewamy się nauczyć się oficjalnej daty premiery, ceny i potwierdzonego składu gry nowej konsoli. Jednak nieoczekiwane ogłoszenie kolejnego Nintendo Direct zaledwie na tydzień przed kwietniowym wydarzeniem, z głównymi tytułami, takimi jak Pokémon Legends Za i Metroid Prime 4, zaskoczyło wielu. Biorąc jednak pod uwagę silne zaangażowanie Nintendo w zacofanie kompatybilności, być może nie powinno to być tak szokujące.
Przed tym tygodniem Nintendo Direct Nintendo wyjaśnił, że „nie będzie żadnych aktualizacji na temat Nintendo Switch 2 podczas prezentacji”. Chociaż to oświadczenie było prawdziwe - bez bezpośredniego wzmianki o Switchu 2 nie zostało oprócz przypomnienia o nadchodzącym bezpośrednim i wprowadzeniu nowego wirtualnego systemu udostępniania kart do gry - uzasadnione jest założenie, że wszystkie prezentowane gry będą można odtwarzać na Switchu 2. Oficjalnie te gry mają na celu wydanie oryginalnej zmiany, ale implikacje są jasne dla nadchodzącej konsoli.
Ta strategia jest korzystna dla wszystkich. Osoby kontynuowane z oryginalnym przełącznikiem mają wiele, na które można się spodziewać, gdy wkracza w ósmy rok, podczas gdy osoby uaktualnione do Switch 2 mogą cieszyć się szerokim katalogiem gier od premiery.
Zaangażowanie Nintendo w kompatybilność wsteczną ma ułatwić jedno z najmłodszych przejść między pokoleniami konsol, jakie kiedykolwiek byliśmy świadkami. Podczas gdy emocje związane z możliwościami i nowymi grami Switch 2 jest namacalne, ostrożne podejście Nintendo ze sprzętem zapewnia, że obejmują wszystkie bazy. Niedawne Nintendo Direct nie wydawało się skoncentrować się na wypychaniu w przedsprzedaży Switch 2, odzwierciedlając podejście integracyjne, które należy pochwalić. Nintendo skutecznie mówi, że wszyscy są mile widziani, niezależnie od tego, czy planujesz kupić Switch 2 przy uruchomieniu, aktualizację później, czy trzymaj się obecnego przełącznika.
To podejście włączające wyjaśnia, dlaczego Nintendo czuło się komfortowo, prezentując wiele gier Switch zaledwie na tydzień przed dedykowanym Switch 2 Direct. Pod powierzchnią Nintendo położyło podwaliny pod przejście, zwłaszcza wraz z wprowadzeniem wirtualnego systemu kart gier. Ta funkcja umożliwia właścicielom Switch połączenie dwóch konsol i udostępnianie gier cyfrowych, podobnych do systemu udostępniania rodziny Steam. Ogłoszenie pod koniec cyklu życia Switcha, tuż przed bezpośrednim przybyciem Switch 2, ma prawdopodobnie złagodzić przejście między dwiema konsolami.
Niektórzy zauważyli, że drobny druk wirtualnej karty gry wspomina o „Switch 2 Edition” dla niektórych gier. Może to oznaczać ulepszone wersje wyłączne wyłącznie do Switcha 2, ponowne wydanie, które działają tylko na nowej konsoli lub coś zupełnie innego. Ta dwuznaczność jest podobna do wcześniejszego stwierdzenia Nintendo, że „niektóre gry Nintendo Switch mogą nie być obsługiwane lub w pełni kompatybilne z Switchem 2”, co sugeruje środek zapobiegawczy dla każdej gry, które mogą nie być udostępniane.
Niezależnie od tego, co sugeruje drobny druk, podejście Nintendo do Switcha 2 wydaje się być dobrze zorganizowaną procesją, podobnie jak przejścia Apple między modelami iPhone'a. Nie jesteś zmuszony do aktualizacji, ale, jeśli to zrobisz, ma wyraźne korzyści, i możesz zabrać ze sobą swoje istniejące gry.