Het is eerlijk om te zeggen dat Verdansk een nieuwe uitbarsting van opwinding in Call of Duty injecteert: Warzone , en het had niet op een meer geschikt moment kunnen komen. De online community had eerder de nu vijf jaar oude Battle Royale van Activision verklaard als "gekookt" voordat de door nostalgie aangedreven revival van Verdansk dingen omdraaide. Nu zoemt internet en verklaart Warzone 'terug'. Natuurlijk, Activision deed Nuke Verdansk, maar dat lijkt er niet toe te doen. Verslagende spelers, die Warzone graag herinneren als hun go-to lockdown-game, keren terug naar de kaart die het allemaal is begonnen. Ondertussen zeggen loyale fans die de afgelopen vijf jaar met het spel zijn vastgehouden door dik en dun.
Deze terugkeer naar een back-to-basics-gameplay-ervaring was een opzettelijke ontwerpbeslissing van de ontwikkelaars van Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur op Warzone bij Raven, en Etienne Pouliot, creatief directeur bij Beenox, leidden de multi-studio-inspanning om Warzone te revitaliseren. In een uitgebreid interview met IGN dekte het duo zich in het proces van het terugbrengen van Verdansk, het succes van de casual modus van Verdansk, en of ze beschouwden om beperkende operator-skins tot MIL-SIM te beperken om de essentie van de 2020-ervaring vast te leggen. Ze hebben ook de cruciale vraag in het hoofd van iedereen aangepakt: is Verdansk hier om te blijven?
Lees verder om meer te ontdekken.